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Mensaje  Urtoroth el Mar 15 Mar 2011, 12:39

GÑARFJ

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Otro vídeo... aunque me suena viejo Razz

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Re: Y más!

Mensaje  Proteo el Miér 16 Mar 2011, 08:59

joer que ganas tengo... anda que no mola... e incluso lo de las naves la mas puro estilo FOX de la nintendo 64 lo rompe todoooo!!!!!!

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Re: Y más!

Mensaje  Urtoroth el Miér 16 Mar 2011, 09:26

Proteo escribió:joer que ganas tengo... anda que no mola... e incluso lo de las naves la mas puro estilo FOX de la nintendo 64 lo rompe todoooo!!!!!!

Sí tío! Star Fox Power!!!
:D

Q juego más divertido, cojona!

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Re: Y más!

Mensaje  Gaehrn el Jue 17 Mar 2011, 01:43

La verdad es que se ve bastante tentador y por los videos se ve bastante acabado el juego, quizas se vea algo mejor cuando llegue? geek

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Re: Y más!

Mensaje  Buck el Jue 17 Mar 2011, 14:51



No hay palabras...

Tengo sentimientos encontrados.

El Jedi Sage me ha decepcionado. No se si a nivel de escasez de habilidades/poderes o a lo poco "visuales" que parecen en el vídeo; tanto en cuanto a animación como en cuanto a reacciones del entorno a los poderes.

El trooper es la bomba. El despliegue de poder de fuego es apabullante. Blásters, varios tipos de granadas, escudos... muy versátil.

El Jedi Knight es un clásico. Pone de manifiesto todas las habilidades que en mayor o menor medida se asocian a los Jedi. Saltos, cargas, lanzamiento de sable, estocadas, deflexión de disparos...

El smuggler... pues sinceramente, ni fu ni fa. Muy bonito el sigilo y el CC; pero no he llegado a comprender cómo cojones cura, francamente.


En cuanto a otros temas, las coberturas me parecen geniales. Habrá que ver su utilidad real, pero desde luego es un detallito que mola.
A los enemigos les veo un poco "cortitos". No se ve una IA muy avanzada y se basan enormemente en lo ya visto del "agro" en otros juegos como el WoW. Si los jugadores pueden usar coberturas y lanzar granadas... a mi me molaría ver que los NPC tienen reacciones parecidas a los jugadores; le daría un toque más..."táctico".

Un ejemplo de eso último son los soldados enemigos, que se quedan quietos disparando al trooper mientras reciben espadazos del Knight. Si pueden disparar en movimiento...¿por qué dejarles quietos recibiendo?

En resumen; un gameplay muy completito, pero que me deja una mezcla de ligera desilusión con respecto a determinados puntos, ilusión en otros y esperanzas de mejora en el resto. Muchos puntos a favor, muchos por mejorar y unos poquitos en contra.

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Re: Y más!

Mensaje  Urtoroth el Jue 17 Mar 2011, 15:45

Buck escribió:En resumen; un gameplay muy completito, pero que me deja una mezcla de ligera desilusión con respecto a determinados puntos, ilusión en otros y esperanzas de mejora en el resto. Muchos puntos a favor, muchos por mejorar y unos poquitos en contra.


Cion estas impresiones tocará zurrarles en la Beta y en los foros ^^

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Re: Y más!

Mensaje  Urtoroth el Jue 17 Mar 2011, 15:59

On the go. Mientras hago pruebas de curro y voy viendo fragmentos del vídeo.

Conversaciones: se hace una tirada para ver quien interactúa. La tirada más alta elige línea de conversación (eso va a ser la puta risa). No me parece mala idea, aunque un tio te puede joder el Flashpoint... no haberte metido con él de compañero xDDD

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Re: Y más!

Mensaje  Urtoroth el Jue 17 Mar 2011, 16:06

Puf... cuanto más veo del Trooper Vanguard y del Jedi Guardian más me toco. Y lascivamente.


Vemos el SAP del Smuggler y una especie de Banish del Sage. A alguien le recuerda a algo?
Wink

Me ha parecido ver que al Sage, cuando se ha quedado con el aggro del Trooper, le ha curado un drone del Smuggler. como no he leído mucho de esa clase, entiendo que será eso.

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Re: Y más!

Mensaje  Gaehrn el Jue 17 Mar 2011, 16:39

Urtoroth escribió:Puf... cuanto más veo del Trooper Vanguard y del Jedi Guardian más me toco. Y lascivamente.

Urto!! Que eso lleva al lado oscuro que tepasas!! XD XD

Por que me da que el trooper va a partir la pana mucho mas que cualquier Jedi? Razz

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