Notas parche 1.1.5

Página 1 de 2. 1, 2  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Notas parche 1.1.5

Mensaje  Latok el Sáb 25 Feb 2012, 03:13

General

    Players can now use the command /roll or /random to generate a random number between 1 and 100. This command will also accept a range (example: /roll 20-40) or a dice value (example: 2d6).


Classes and Combat

Sith Warrior
    The French version of the "Darth" title is now correct.


Flashpoints and Operations

Operations

General
    Bosses in Operations now drop the correct amount of loot when the group is using the Master Looter loot distribution setting.


Eternity Vault
    The"Duel of the Fates" and "Penalty of Destiny" effects are now properly removed when the Infernal Council encounter resets.


Items

General
    New high-level black-yellow color crystals can now be purchased from the Pre-Order Vendors on the Imperial and Republic Fleets.
  • Several high end speeder models have been temporarily reduced in price until Game Update 1.2.
  • A vendor that sells a variety of previously unavailable endgame crystals has been added temporarily to the Imperial and Republic Fleets until Game Update 1.2.
  • The Portable Holo Dancer once again displays the correct visual effect.
  • Dark/Light requirements present on some color crystals have been removed.


Missions and NPCs

Missions

Republic
    Chaos and Harmony: Corrected an issue that caused Children of the Emperor to disappear and reappear during the final boss fight, making the encounter more difficult that intended.


PvP

World PvP

Ilum
    To improve Ilum performance, the two large defense turrets outside each base on the Western Shelf no longer fire lasers into the air.


UI

General
    The Shader Complexity preference now supports a "Very Low" option.


Última edición por Latok el Mar 28 Feb 2012, 09:07, editado 3 veces
avatar
Latok
Verdugo de Coruscant
Verdugo de Coruscant

Juego : WoW
Clan : Soulcity
PJ principal : Cecile
Antigüedad : 18/03/2009
Mensajes : 2289
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://www.juan-medina.com

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Latok el Sáb 25 Feb 2012, 03:13

Biennnnnn, ponen el /roll :D yo jo que puedes poner /roll 2d6 y tira 2 dados de 6 :D
avatar
Latok
Verdugo de Coruscant
Verdugo de Coruscant

Juego : WoW
Clan : Soulcity
PJ principal : Cecile
Antigüedad : 18/03/2009
Mensajes : 2289
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://www.juan-medina.com

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  reiju el Sáb 25 Feb 2012, 10:52

y se cargan la exclusión de algún color según dark o light? MOLA :D

Y lo del pre vendor.... si no son BoP ya me está alguien comprando el cristalito de color negromarillo XD

___________________________

avatar
reiju
Verdugo de Coruscant
Verdugo de Coruscant

Juego : WoW
Clan : Recio
Antigüedad : 29/01/2009
Mensajes : 2311
Edad : 32

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Lukar el Sáb 25 Feb 2012, 11:02

reiju escribió:y se cargan la exclusión de algún color según dark o light? MOLA :D

Y lo del pre vendor.... si no son BoP ya me está alguien comprando el cristalito de color negromarillo XD

son BOP fijo...

Y lo de las exclusiones de color tiene pinta de que son solo algunas, no todas... ya podian cargarse la exclusividad de faccion xD


Y me mola mucho lo de que han puesto los materiales que no estaban accesibles... ¿Será eso la llegada de los cristales blancos?
avatar
Lukar
Degollador de JarJar
Degollador de JarJar

Juego : Diablo
Clan : Panda de c***nes ... digo... Recios ^^
PJ principal : The Tholme Legacy
Antigüedad : 31/03/2010
Mensajes : 1341
Edad : 35

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Latok el Sáb 25 Feb 2012, 11:04

reiju escribió:y se cargan la exclusión de algún color según dark o light? MOLA :D

Y lo del pre vendor.... si no son BoP ya me está alguien comprando el cristalito de color negromarillo XD

No los del pre vendor que ponen de mas nivel, que en lugar de ser solo un guarrero para bajo nivel lo mismo tienes para niveles tipo 8,18,28,38,48 o algo asi.

Lo de cristales nuevos en un vendor es porque en la 1.2 los artifices van a tener un bost dicen que incluso items dejaran de ser BoP algunos apuestan por sus relics to chetas (con hueco de augment incluso).

Quizas le metan que puedan hacer los de +41


avatar
Latok
Verdugo de Coruscant
Verdugo de Coruscant

Juego : WoW
Clan : Soulcity
PJ principal : Cecile
Antigüedad : 18/03/2009
Mensajes : 2289
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://www.juan-medina.com

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Sáb 25 Feb 2012, 11:35

1.2 por lo visto tiene 3 paginas de cambios sobre lso Crew Skills, en recipes y tal. la verdad es que tengo la sensacion de que nos va a cambiar practicamente gran parte del playstyle y posiblemente haciendo mas interesante jugar las profesiones que no sea BioChem (actualmente para mi la mas util para leveo)

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  hyuuga_shi el Sáb 25 Feb 2012, 12:26

Latok escribió:Lo de cristales nuevos en un vendor es porque en la 1.2 los artifices van a tener un bost dicen que incluso items dejaran de ser BoP algunos apuestan por sus relics to chetas (con hueco de augment incluso).

Quizas le metan que puedan hacer los de +41


*_*

os he dicho que soy artifice y que lo tengo a 400 (sí soy nv42 ¿y qué? :D)

___________________________


avatar
hyuuga_shi
Tio cansino
Tio cansino

Clan : Recios
PJ principal : Silfid
Antigüedad : 09/06/2009
Mensajes : 4605
Edad : 37

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Shkar el Dom 26 Feb 2012, 12:01

Mi main es Biochem porque lo escogi asi por lore y no pienso cambiarlo ahora igual que no pienso cambiar a los que no lo son, pero me parece una puñeta que al final solo haya una profesion util en realidad. A ver si lo cambian ya, especialmente Artifice y Weaponstech.

___________________________

"Quien tiene miedo al cambio no evoluciona."
Google+ - Psitopía - Sangrenegra
avatar
Shkar
Creando sinergia
Creando sinergia

Antigüedad : 01/02/2011
Mensajes : 2728
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://psilan.blogspot.com/

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  hyuuga_shi el Dom 26 Feb 2012, 17:41

Dorian Destine escribió:especialmente Artifice y Weaponstech.
+1
en cualquier caso seré artificer hasta el último día que juegue

___________________________


avatar
hyuuga_shi
Tio cansino
Tio cansino

Clan : Recios
PJ principal : Silfid
Antigüedad : 09/06/2009
Mensajes : 4605
Edad : 37

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 12:29

desde el PTR Imperial Side :

White lvl 50s - 2.5m
White lvl 47s - 1.0m
Purple lvl 50s - 250k
Schematics (emerge as lvl 49) - 250k
Other colours all lvl 50 - 125k

en la república supongo que donde dice "Purple" sera "cyan" conservando la exclusividad Razz

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Shkar el Miér 29 Feb 2012, 12:37

RockmanX escribió:desde el PTR Imperial Side :

White lvl 50s - 2.5m
White lvl 47s - 1.0m
Purple lvl 50s - 250k
Schematics (emerge as lvl 49) - 250k
Other colours all lvl 50 - 125k

en la república supongo que donde dice "Purple" sera "cyan" conservando la exclusividad Razz

No tengo ni idea de que estas hablando :S

___________________________

"Quien tiene miedo al cambio no evoluciona."
Google+ - Psitopía - Sangrenegra
avatar
Shkar
Creando sinergia
Creando sinergia

Antigüedad : 01/02/2011
Mensajes : 2728
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://psilan.blogspot.com/

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 12:39

Dorian Destine escribió:
RockmanX escribió:desde el PTR Imperial Side :

White lvl 50s - 2.5m
White lvl 47s - 1.0m
Purple lvl 50s - 250k
Schematics (emerge as lvl 49) - 250k
Other colours all lvl 50 - 125k

en la república supongo que donde dice "Purple" sera "cyan" conservando la exclusividad Razz

No tengo ni idea de que estas hablando :S

del famoso vendedor de Cristales para armas Razz que estara temporalmente, desde 1.1.5 , hasta 1.2 donde todos esos cristales seran exclusivos de Artifice

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Shkar el Miér 29 Feb 2012, 12:55

Cristal blanco!!, cristal blanco!!!

___________________________

"Quien tiene miedo al cambio no evoluciona."
Google+ - Psitopía - Sangrenegra
avatar
Shkar
Creando sinergia
Creando sinergia

Antigüedad : 01/02/2011
Mensajes : 2728
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://psilan.blogspot.com/

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Latok el Miér 29 Feb 2012, 13:16

RockmanX escribió:desde el PTR Imperial Side :

White lvl 50s - 2.5m
White lvl 47s - 1.0m
Purple lvl 50s - 250k
Schematics (emerge as lvl 49) - 250k
Other colours all lvl 50 - 125k

en la república supongo que donde dice "Purple" sera "cyan" conservando la exclusividad Razz

¿Pero eso es lo que vale el cristal crafteado? ¿Sabes que rating tienen?
avatar
Latok
Verdugo de Coruscant
Verdugo de Coruscant

Juego : WoW
Clan : Soulcity
PJ principal : Cecile
Antigüedad : 18/03/2009
Mensajes : 2289
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://www.juan-medina.com

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 13:23

Esos son los cristales q vendera UNICAMENTE un vendedor, durante 1 o 2 semanas (lo que dure 1.1.5) tas eso, pasaran a ser únicamente recipes para Artifice el cual podrá crearlos.

No se si tienen ratings

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Shkar el Miér 29 Feb 2012, 13:29

RockmanX escribió:Esos son los cristales q vendera UNICAMENTE un vendedor, durante 1 o 2 semanas (lo que dure 1.1.5) tas eso, pasaran a ser únicamente recipes para Artifice el cual podrá crearlos.
No se si tienen ratings

Son cristales para las armas, no?
Y despues... los que creen los artifices los podremos llevar los demas?

___________________________

"Quien tiene miedo al cambio no evoluciona."
Google+ - Psitopía - Sangrenegra
avatar
Shkar
Creando sinergia
Creando sinergia

Antigüedad : 01/02/2011
Mensajes : 2728
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://psilan.blogspot.com/

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 13:42

a ver si me explico, de forma temporal podreis comprar los cristales ahi, hasta el lanzamiento de 1.2.0, cuando este parche salga, solo podreis comprar esos cristales a jugadores con artifice

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Shkar el Miér 29 Feb 2012, 13:44

RockmanX escribió:a ver si me explico, de forma temporal podreis comprar los cristales ahi, hasta el lanzamiento de 1.2.0, cuando este parche salga, solo podreis comprar esos cristales a jugadores con artifice

Ah, entonces me esperare al "precio amigo" que pongan los compis de clan Wink

___________________________

"Quien tiene miedo al cambio no evoluciona."
Google+ - Psitopía - Sangrenegra
avatar
Shkar
Creando sinergia
Creando sinergia

Antigüedad : 01/02/2011
Mensajes : 2728
Edad : 41

Ver perfil de usuario http://psilan.blogspot.com/

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Outis el Miér 29 Feb 2012, 13:45

Según ponen las notas del parche estos cristales sólo estarán temporalmente a la venta hasta la salida del parche 1.2

Según parece es debido a que son las nuevas recetas (y mats) que aparecerán definitivamente como disponibles para los artifices -profesión que definitivamente necesita un empujón gordo- con ese parche. Pues de ser así esa disponibilidad temporal de los cristales en un vendor me parece una cagada muy gorda.

Me explico, ahora mismo los cristales de alto nivel (+31) son de lo poquísimo que un artifice puede vender más o menos bien en la subasta, y salvo en el caso de los magenta (+33) con no demasiado margen de beneficio dado el precio que siguen teniendo en la subasta las Corusca Gem (por culpa entre otros de Quaith :D). Por tanto la llegada de nuevos cristales si es que son de nivel alto y pueden competir con los +41 que se consiguen en PvE y PvP son una buena noticia para la economía de los artifice... pero si hasta la llegada del parche 1.2 la gente puede comprarlos directamente en un vendor (y más baratos que algunos que ya existen y se están vendiendo en la AH, por ejemplo el magenta que supongo será similar al "purple" se vende por unos 500-600K en la subasta) para cuando llegue el parche se habrán "perdido" bastantes potenciales compradores que tienen dinerito ahora mismo en el bolsillo. Lo dicho, en mi opinión es una cagada.

Otra cosa que se está comentando bastante como posibilidad es que muchos objetos que son BoP (como por ejemplo las relics en el caso de los artifice) pasen a ser BoE y por tanto se puedan vender en la AH. Entraríamos en la aterna discusión de si es apropiado o no poder craftear el equipo máximo end-game o no, pero más allá de eso desde luego el asunto puede ser muy interesante para casi todas las profesiones (que ahora mismo la única realmente "buena" -tanto para levear como pienso yo casi más al llegar a 50- es biochem).
avatar
Outis
Pisaenanos
Pisaenanos

PJ principal : Tarl
Antigüedad : 18/12/2011
Mensajes : 346
Edad : 43

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 13:52

los precios de dichos cristales en el vendor es tan exagerado q pocos van a ir a comprar Razz 2.5 millones por 1 cristal es mucha pasta

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Outis el Miér 29 Feb 2012, 14:04

Es cierto que 2.5 millones es mucha pasta (aunque depende de para quien, en Recios tenemos gente que ya está por los 5 millones de "ahorros", y cualquier 50 en muy poquito tiempo se puede hacer con 1 millón de pavos de manera bastante sencilla), pero insisto en que si por ejemplo el cristal "purple" es el mismo que el actual magenta ahora mismo en nuestro server (no sé cómo estará en el tuyo) en la AH se vende por unos 500-600K, mucho más caro que el precio del vendor.

Con que haya sólo diez tíos que se compren un blanco lvl 50 en el vendor eso son 25 kilos que "desaparecen" no sólo de los bolsillos de los potenciales vendedores artifice sino de la economía del juego en general (porque de acabar en manos de un artifice estos luego se supone que se gastarían la pasta en comprar otras cosas). Cagada.

Que siempre te queda la opción de ponerlos un poco más barato que el vendor, pero para eso tienes que tener la receta, los mats (que a ver cómo se consiguen, el del magenta es tirando a coñazo), "perder" tiempo fabricándolos, etc. De verdad que no entiendo la necesidad de que temporalmente estos cristales estén disponibles en un simple vendor. Si quieres potenciar el crafting hazlo, no lo hagas y luego le pongas la competencia en la puerta de enfrente.
avatar
Outis
Pisaenanos
Pisaenanos

PJ principal : Tarl
Antigüedad : 18/12/2011
Mensajes : 346
Edad : 43

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 14:06

en el mio, los magenta están a 200k, pero claro estoy en el server mas poblado del juego ahora mismo

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Outis el Miér 29 Feb 2012, 14:14

En el nuestro los primeros se empezaron a ver por unos 700K y han ido bajando. Pero vamos, por lo que me cuentas parece claro que se han tirado a la parte baja de la horquilla de precios supongo que buscando "fijar" o al manos marcar un poco los mismos. Me sigue sin gustar la idea.

Es que, vamos, imaginaos que es así con todo el equipo: puedes conseguir el mejor equipo disponible no ya haciendo contenido PvE, PvP, en la AH, o gracias a algún crafter que conozcas, sino simplemente yendo a un vendor y dándole al botón "I win" digoooo "Buy". ¿De verdad os parece buena idea?

Y si no va a ser así para todo el equipo, ¿por qué para los cristales de artifice sí? Es que no lo entiendo, por muy temporal que sea.
avatar
Outis
Pisaenanos
Pisaenanos

PJ principal : Tarl
Antigüedad : 18/12/2011
Mensajes : 346
Edad : 43

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  RockmanX el Miér 29 Feb 2012, 15:09

el equipo PvP no es modificable hasta 1.2 hasta ese nivel (el cristal no se puede cambiar). Ese vendedor estara cuanto ¿1 semana? ¿2 semanas?

después solo os lo compraran a vosotros , no solo esos sino muchos otros nuevos y mejores. ¿realmente es una molestia? No. con esos precios, y el escaso tiempo que estaran quejarse ahora es (no te ofendas) llorar por llorar pq de digamos 1000 jugadores, solo como mucho 100 tendran el privilegio de comprarlos y les servirán solo 2 semanas maximo pq saldran nuevos y mejores y encima tienen las mismas estadisticas que los q traen los q compras directamente del vendedor de PvE y PvP

es decir, es un preview de lo modificable q sera en el futuro, los equipos de los jugadores llegando al punto de inutilizar el sistema "comprar por chapas"

___________________________

avatar
RockmanX
Aplastahumanos
Aplastahumanos

Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Outis el Miér 29 Feb 2012, 15:34

RockmanX escribió:... y el escaso tiempo que estaran quejarse ahora es (no te ofendas) llorar por llorar ...
Mira, en eso estamos de acuerdo: estaba llorando un poco :D.

Pero es que la situación de artifice hasta la fecha (con la excepción de las relics BoP) era como para llorar, y el que cuando parece que nos van a echar un caramelito lo emborronen con este "periodo de prueba" me toca un poco la moral. Que a los biochem nadie les pone un vendor enfrente que tenga sus stims y sus adrenals, por ejemplo.

De lo que no estoy tan seguro es de que los cristales nuevos que vayan a salir con el 1.2 vayan a ser mejores que los que veremos en el 1.1.5, es más apostaría a que van a ser exactamente los mismos (o muy muy parecidos). En cuanto a las fechas pues ninguno tenemos ni idea, el 1.1.5 al final no se ha lanzado esta semana, y después de que llegue hasta el 1.2 pueden tardar una semana, dos, o algo más si -como pasó con el 1.1- se les alargan las pruebas en los Test Servers; Bioware desde luego no se ha comprometido con ninguna fecha concreta.
avatar
Outis
Pisaenanos
Pisaenanos

PJ principal : Tarl
Antigüedad : 18/12/2011
Mensajes : 346
Edad : 43

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Notas parche 1.1.5

Mensaje  Contenido patrocinado


Contenido patrocinado


Volver arriba Ir abajo

Página 1 de 2. 1, 2  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.