4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

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4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Latok el Miér 23 Mayo 2012, 16:15

Segun datos de blizzard, el día 1 de juego se vendieron 3.5 millones de unidades del D3, a esto sumado los 1.2 millones de copias del pase anual de wow hace un total de 4.7 millones de jugadores en el primer dia.

Despues de una semana a la venta el numero de unidades vendidas ha subido a 6.3 millones.

Mejor o peor juego, con quejas o sin ella esta claro que les ha salido bien la jugada.


It's true - the world is big into Diablo 3. So much so that the game was purchased more than 3.5 million times in its first 24 hours available, making it the "fastest-selling PC game" of all time, according to Blizzard. On top of that 3.5 million, another 1.2 million copies were scooped via the WoW Annual Pass (which included a free copy of D3).

Blizzard's wording on this claim is especially interesting, pointing out that "more than 4.7 million gamers around the world were poised to storm Sanctuary on day 1 of Diablo 3's release." Blizzard CEO and cofounder Mike Morhaime addresses the Diablo-sized elephant in the room soon after, saying, "We also regret that our preparations were not enough to ensure everyone had a seamless experience when they did so. I want to reaffirm our commitment to make sure the millions of Diablo III players out there have a great experience with the game moving forward, and I also want to thank them for their ongoing support."

Beyond the day-one sales, Blizzard revealed that by the end of its first week on sale, more than 6.3 million copies were in the hands of gamers worldwide. That guy Diablo is getting beat up by, like, a lot of people.
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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  ElPater el Jue 24 Mayo 2012, 09:22

Y eso que no cuentan los que se lo han descargado :D

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Gaehrn el Jue 24 Mayo 2012, 12:51

se veia venir Razz

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Gaehrn el Jue 24 Mayo 2012, 12:52

A pesar de Activision, Blizard hace bien su trabajo (salvo lo de los servers que en eso siguen igual que en el Wow XD)

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Latok el Jue 24 Mayo 2012, 13:05

ElPater escribió:Y eso que no cuentan los que se lo han descargado :D

El juego usa conexion con el servidor constate, si se cae el server te caes tu.

De hecho el juego no es un juego "local", cuando te mueves y hay lag, pegas saltos, o apareces en otro lado, o no casteas, tal cual un mmo, o sea el juego se ejecuta en parte en servidor.

Con todo eso es difcil que haya versiones piratas, a no ser que estas tiren de pirate servers como hay en el wow.

Que no se si habra pero apareceran, tarde o temprano.

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Shkar el Jue 24 Mayo 2012, 13:15

Latok escribió:
ElPater escribió:Y eso que no cuentan los que se lo han descargado :D

El juego usa conexion con el servidor constate, si se cae el server te caes tu.

De hecho el juego no es un juego "local", cuando te mueves y hay lag, pegas saltos, o apareces en otro lado, o no casteas, tal cual un mmo, o sea el juego se ejecuta en parte en servidor.

Con todo eso es difcil que haya versiones piratas, a no ser que estas tiren de pirate servers como hay en el wow.

Que no se si habra pero apareceran, tarde o temprano.


Me parece una cagada que no tenga modo stand alone, incluso aunque requiera autenticar contra servidor.
Y que dependas del servidor para todo.
Para un MMO lo comprendo, pero para esto no me parece ni medianamente normal.

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Latok el Jue 24 Mayo 2012, 13:19

Dorian Destine escribió:
Latok escribió:
ElPater escribió:Y eso que no cuentan los que se lo han descargado :D

El juego usa conexion con el servidor constate, si se cae el server te caes tu.

De hecho el juego no es un juego "local", cuando te mueves y hay lag, pegas saltos, o apareces en otro lado, o no casteas, tal cual un mmo, o sea el juego se ejecuta en parte en servidor.

Con todo eso es difcil que haya versiones piratas, a no ser que estas tiren de pirate servers como hay en el wow.

Que no se si habra pero apareceran, tarde o temprano.


Me parece una cagada que no tenga modo stand alone, incluso aunque requiera autenticar contra servidor.
Y que dependas del servidor para todo.
Para un MMO lo comprendo, pero para esto no me parece ni medianamente normal.

Y de eso se ha quejado mucha gente, es comprensible cuando juegas con otros players en una partida en cooperativo, pero jugando tu solo....

De hecho ayer me conto un colega que estaba jugando en nightmare y le dio un lagazo y aparecio debajo de la maza de un bicho muerto, jugando el solo.

Imaginate si se ha hecho un personaje harcore, ese que si mueres se acaba el char y no puedes volver a jugar con el......
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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Shkar el Jue 24 Mayo 2012, 13:22

Latok escribió:
Y de eso se ha quejado mucha gente, es comprensible cuando juegas con otros players en una partida en cooperativo, pero jugando tu solo....

De hecho ayer me conto un colega que estaba jugando en nightmare y le dio un lagazo y aparecio debajo de la maza de un bicho muerto, jugando el solo.

Imaginate si se ha hecho un personaje harcore, ese que si mueres se acaba el char y no puedes volver a jugar con el......

Ni siquiera en modo cooperativo es necesario.
Autenticas contra servidor, buscas party en el server de Blizz y despues tiras de conexion directa. Aparte que sobrecargas menos los servidores.
Eso si, dejas toda la ejecucion al local, con lo cual pierdes control sobre hacks y demas. Pero, siendo un juego como el que es... que cada cual haga lo que le venga en gana, honestamente. Aunque comprendo que no interese si quieren tener una casa de subastas, claro.

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Latok el Jue 24 Mayo 2012, 13:30

Dorian Destine escribió:
Latok escribió:
Y de eso se ha quejado mucha gente, es comprensible cuando juegas con otros players en una partida en cooperativo, pero jugando tu solo....

De hecho ayer me conto un colega que estaba jugando en nightmare y le dio un lagazo y aparecio debajo de la maza de un bicho muerto, jugando el solo.

Imaginate si se ha hecho un personaje harcore, ese que si mueres se acaba el char y no puedes volver a jugar con el......

Ni siquiera en modo cooperativo es necesario.
Autenticas contra servidor, buscas party en el server de Blizz y despues tiras de conexion directa. Aparte que sobrecargas menos los servidores.
Eso si, dejas toda la ejecucion al local, con lo cual pierdes control sobre hacks y demas. Pero, siendo un juego como el que es... que cada cual haga lo que le venga en gana, honestamente. Aunque comprendo que no interese si quieren tener una casa de subastas, claro.

Claro y en breve pvp, pero quieren evitar hacks, aunque hay ya cosas.

Cuentan las malas lenguas que el mantenimiento del domingo pasado habia gente que habia encontraro un exploit para pillar creo que anillos legendarios y que estaban las subastas de dinero de juego repletas de ellos.

Supongo que lo quieren tener controlado de cara a la subasta en dinero real que iban a abrir el dia 23 y de momento esta retrasada.
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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  RockmanX el Jue 24 Mayo 2012, 13:38

quieren eliminar hacks y mas ahora que han puesto la subasta de dinero real.

si la gente no disfrutara tanto haciendo trampas... no habriamos llegado a esto pq en Diablo 2 este problema fue tirando a bastante serio

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  slayer_serrot el Jue 24 Mayo 2012, 14:02

Y yo que pensaba que lo de la casa de subastas con dinero real era para que los chinofarmers tuvieran un canal legal para vender cosas y Blizzard se sacase su pellizco de ello...

Volviendo al tema de la casa de subastas.
No me extraña lo del exploit, por que al segundo día o así de empezar el juego me salió un arma de puño legendaria y al ir a ponerla a la subasta no sabía que precio ponerle por que no había nada y ayer fui a comparme un Daibo legendario y había 49 páginas con ese mismo Daibo.

Y lo de la gente y las trampas es innato a la naturaleza humana (y el que no, no es humano o tiene principios, que tal y cómo está la vida es más raro que no ser humano xD)

A cuidarse!!
J.J.

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Latok el Jue 24 Mayo 2012, 15:37

slayer_serrot escribió:Y yo que pensaba que lo de la casa de subastas con dinero real era para que los chinofarmers tuvieran un canal legal para vender cosas y Blizzard se sacase su pellizco de ello...

Volviendo al tema de la casa de subastas.
No me extraña lo del exploit, por que al segundo día o así de empezar el juego me salió un arma de puño legendaria y al ir a ponerla a la subasta no sabía que precio ponerle por que no había nada y ayer fui a comparme un Daibo legendario y había 49 páginas con ese mismo Daibo.

Y lo de la gente y las trampas es innato a la naturaleza humana (y el que no, no es humano o tiene principios, que tal y cómo está la vida es más raro que no ser humano xD)

A cuidarse!!
J.J.

La casa de subastas con dinero real no es algo para que los chinofarmes tuvieran un canal lega, el chino farmer seguira robando cuentas y vendiendo el oro de otros a un precio inferior a la de la subasta.

Es decir si en la Ah real 1000 oros el chino farme los vendera a 3/4 del precio real y aur, como a el le sale gratis le da igual.

La casa de subastas con dinero real es para sacar dinero a los jugadores, blizzard se queda con una comision de cada venta y en un juego sin cuotas, pero con infraestructura de servidor como este servira para sacar dinero.

Esos 6m de jugadores muchos comprarn cosas aunque sean a poco dinero y ahi a la bolsa de blizz la comision.
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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  Gaehrn el Vie 25 Mayo 2012, 02:49

De mi bolsillo en el D III no van a tener ni las pelusillas ¬¬

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Re: 4.7 milllones de copias de D3 el dia 1

Mensaje  slayer_serrot el Vie 25 Mayo 2012, 08:07

Latok escribió:La casa de subastas con dinero real no es algo para que los chinofarmes tuvieran un canal lega, el chino farmer seguira robando cuentas y vendiendo el oro de otros a un precio inferior a la de la subasta.

Es decir si en la Ah real 1000 oros el chino farme los vendera a 3/4 del precio real y aur, como a el le sale gratis le da igual.

La casa de subastas con dinero real es para sacar dinero a los jugadores, blizzard se queda con una comision de cada venta y en un juego sin cuotas, pero con infraestructura de servidor como este servira para sacar dinero.

Esos 6m de jugadores muchos comprarn cosas aunque sean a poco dinero y ahi a la bolsa de blizz la comision.

Ya hombre, era una coña marinera Razz

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