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Mazmorreando

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Mensaje  Invitado Vie 17 Oct 2008, 09:21

Bueno, ayer finalmente conseguimos entrar en una mazmorra.

Teoricamente entramos en la primera mazmorra de Skavens en Altdorf, aunque de nivel 12 nada de nada, alli eran todo campeones de nivel 13-14 y siempre venian en grupos de 3.

Como no pudimos ir 6 lo suplimos con un grupo de 4 "sobraditos" de nivel.
2 melee DPS de rango 13 y 14.
1 tanke de rango 15.
1 healer de rango 18.

La mazmorra es muy muy cortita, destinada sobretodo a subir el nivel de Altdorf.

La mision es tan sencilla como limpiar las alcantarillas de ratas. Punto.

1 unico boss. Una rata-ogro de nivel 14. Heroe, claro.

Como ya teniamos healer en lugar de ir con Hakken saque a Arieth, mas que nada porque necesitariamos tanke, y viendo como pegaban... me da que sin tanke mejor ni intentar entrar.

Eché de menos tener marcadores de aggro, pero bueno, se puede vivir sin eso.
Lo que si que me mataba era no ver el target del target, lo que me hacia tardar mas de lo deseable en adivinar quien no me estaba pegando y a quien debia tirarle el taunt.
Tuve que usar la tactica de la movilidad, reculando de vez en cuando para ver quien me seguia. Los que me seguian no eran problematicos, los que se quedaban quietos es que estaban pegando a alguien, asi que me centraba en esos Razz

Los DPS teneis que acostumbraros en PvE a tirar de detaunts (cualquier habilidad qeu reduce el aggro y el daño recibido) en cuanto empeceis a cobrar. Ademas, si es un grupo, despues del detaunt teneis que cambiar de objetivo, ya que en el que acabais de reducir el aggro si os pegaba sera porque estabais los primeros en la lista, asi que hay que dar tiempo al tanke a que asegure la tabla de aggro de nuevo.

El boss nos dio una soberana paliza, y es que la rata ogro tenia AoEs muy brutos, y nosotros tuvimos la mala suerte de llevar solo DPSs de melee :S

En fin, una buena experiencia, y lo mejor es que al no pasarlo a la primera tenemos ganas de volver.
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Mazmorreando Empty Re: Mazmorreando

Mensaje  Schere Vie 17 Oct 2008, 09:36

Supongo tambien, que aparte del problema de ser 4 y no 6, el no saber cuando iba a hacer las areas. Me di cuenta de que el rango de accion de esas areas es bastante grande, ya que incluso habiendome salido de rango de melee y yendome casi a la otra habitacion me seguian arreando y casi me matan la primera vez.

Creo que por eso esta en una habitaicon cerrada, para que las areas que mete no pasen las paredes. En cuanto empieza a hacer areas, salirse de la habitacion detras de la pared a salvo. Tanquear al bicho en el umbral de la puerta para tener una salida mas rapida hacia el exterior.

Luego lo dmas, costumbre supongo, aprender a usar una mecanica diferente a la que andamos acostumbrados, y aprender a usar nuestros prsonajes.
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Mensaje  ElPater Vie 17 Oct 2008, 15:51

Yo, recapacitando como healer, me dí cuenta de que podía haber usado una habilidad sobre el bicho que nunca uso (*).
Runa de debilidad: Reduces el poder de ataque del objetivo 50% durante 7 segundos. Si atacas a ese objetivo, la runa desaparecerá. No recuerdo el Cooldown.

(*) No la uso questeando por motivos obvios.
(*) No la uso en PvP porque bastante tengo con mantenerme con vida... xD


La jodia rata-ogro-mutante-adolescente nos puso mirando para Cuenca en menos que canta un elfo trovador xD

Pero la experiencia que saqué fue buena. El PvE en este juego es un poco más .... dinámico. Hay más cosas a tener en cuenta que las barras del enemigo/amigo, y eso que es la primera mazmorra de nivel 12 (juas que me lol si de verdad eso era para level 12 xD xD)
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