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Carapútrea y sus muñec... y sus mocos

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Carapútrea y sus muñec... y sus mocos Empty Carapútrea y sus muñec... y sus mocos

Mensaje  Buck Jue 20 Mayo 2010, 09:21

CARAPÚTREA

Como es probable que este Viernes llegue la raid de ICC hasta carapútrea voy a adelantarme e ir poniendo la guía. Sois libres de leerla o no, pero creo que es comprensible que si la leéis y la comprendéis, tanto mejor nos irá.

Explicado en pocas palabras:

Se necesitan, obligatoriamente, dos tanques. Uno se quedará en un lateral de la sala (marginado) y el otro será el que tanquee a Carapútrea. Salvo esas dos personas, el resto de la banda deberá estar siempre y en todo momento a espaldas de Carapútrea.

El único momento en que han de cambiar de lado será cuando un jugador de la banda sea marcado como objetivo de la habilidad "Pulverizador de babosa". En ese momento, el personaje marcado ha de quedarse quieto en el sitio (seguirá haciendo DPS o curando) y el resto de la banda deberá irse junto al tanque. De ese modo, todos salvo el marcado avitarán el daño.

Una vez haya finalizado la habilidad, todos vuelven a su posición inicial a espaldas del boss.

Cada X tiempo, Carapútrea infectará a un miembro de la banda con una enfermedad llamada "Infección Mutada" que al disiparla formará a los pies del receptor un moquito.

El primer moquito ha de ser mantenido en el lugar hasta que Carapútrea infecte a otra persona y se genere otro moquito. Al encontrarse los dos moquitos, se unirán en uno más grande que ha de ser taunteado por el Offtank.

Ahora empieza el movimiento de verdad:

El OT debe kitear el moco grande por la sala.

A los que sean nuevamente infectados por Carapútrea se les debe limpiar la enfermedad y con su moquito de la mano han de acercarse al OT y al moco grande. De ese modo, el nuevo moquito se unirá al moco grande.

Cuando el moco grande esté formado por 5 pequeños, se quedará inmóvil, explotará y la rutina vuelve a empezar: los dos primeros infectados se quedan quietos, cuando se forme el moco grande el OT se lo lleva y el resto de infectados corren hasta el OT y se les disipa la enfermedad.

Además, cada cierto tiempo una parte de la sala (20% aprox) se inundará con mocos. Los que están en el centro no deben preocuparse, porque no les afectará. El único que ha de tener cuidado es el OT, para no ver su camino de huida del moco grande cortado.

Resumen rápido:

PARA MAIN TANK, DPS Y HEALERS.

-Todos a espalda del bicho.

-Cuando marque a uno para recibir la habilidad de área, todos salvo el marcado se van junto al tank. Cuando acabe la habilidad, vuelven a su sitio.

*Si no hay un moco grande activo...*

-Las infecciones se disipan rápidamente y seguimos todos quietos. Una vez se forme el moco grande, el OT se ocupa de mantenerlo entretenido.

*Si hay moco grande activo...*

-Se dispelean las enfermedades igual de rápido y los ex-infectados han de correr hasta el OT y el moco grande llevando a su moquito de la manita. Una vez el moquito se ha unido al grande, volvemos al boss a seguir pegando.

PARA EL OFFTANK

-Situarse en un extremo de la estancia, en el punto medio entre dos tanques de moco.

-Cuando dos mocos se fusionen en uno grande, atraerlo.

-Kitear al moco grande (se mueve despacio) dando vueltas alrededor de la sala, teniendo especial cuidado en no meterse en una zona inundada por mocos. Una zona inundada una vez, no vuelve a inundarse hasta que el resto de zonas también lo han hecho.
Es decir, una zona solamente se inunda 1 vez de cada 4.


Diagrama:

Carapútrea y sus muñec... y sus mocos Inundaciones_caraputrea

Las zonas verdes son las que se inundan.

*Explicación basada en la guía de guiaswow. Imagen sacada de esa misma guía*


Última edición por Buck el Jue 20 Mayo 2010, 12:22, editado 1 vez
Buck
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Carapútrea y sus muñec... y sus mocos Empty Re: Carapútrea y sus muñec... y sus mocos

Mensaje  Mimosín Jue 20 Mayo 2010, 10:05

Nota: Si la infeccion mutada no se dispelea el huesped muere, comprobado en carne propia Carapútrea y sus muñec... y sus mocos Icon_razz Mas que nada porque quita un copon y reduce los efectos de sanacion un 50% Y otra cosa, no dipeleeis la enfermedad hasta que el infectado esté a altura del OT o tendremos mocos dispersos que quitan bastante vidilla ^^

Y otra cosa mas que me dejaba XD Si el moquete grande llega a comerse 5 moquetes pequeños hará un pum gigantesco lanzado misilillos de baba a la direccion de 3 jugadores aleatoriamente y a los que esten alrededor que quitan entre 9 y 10k's, por lo que en ese momento mas nos vale dispersarnos un poco XD Y muy importante que el moco grande no llegue a darle al OT que por cada moco que se coma es un 20% mas de daño y eso al final es mucho ^^
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Mensaje  Gaehrn Jue 20 Mayo 2010, 12:10

Admins un Stiky!! que la perlas de sabiduria del chopo no se pierdan!! ^^ Carapútrea y sus muñec... y sus mocos 853857
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Carapútrea y sus muñec... y sus mocos Empty Re: Carapútrea y sus muñec... y sus mocos

Mensaje  Buck Jue 20 Mayo 2010, 12:24

Atención, que he editado una parte tras comentar con Darkeld (mis más sinceros berridos) los pormenores.

Las enfermedades han de ser limpiadas rápidamente SIEMPRE; haya o no moco grande activo.

Una vez limpiadas, el que tenga su moquito se lo lleva de la manita hasta el OT y el moco grande, volviéndose después a su posición de origen.
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