Eternity Vault Nightmare 4/5
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Alverick
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Latok
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
¿Recordais que ayer deciamos, joder porque en nightmare da el mismo loot que en hard mode? ¿Merece la pena ir en nightmare si da lo mismo?
A parte de que si haces toda la op en nightmare te dan un titulo.
Hay un pedazo de bug que si tienes activado el master looter no te da el loot que corresponde, si lo desactivas da aproximadamente el doble de items y menos calidad columi y mas calidad rakatta.
en fin, sin bugs de juego, ayer perdimos loot de 4 bosses
por lo visto las guilds lo que estan haciendo es :
todo el mundo desactiva el autoloot (para no lotear por error), se pone el loot de grupo, se mira que ha tirado el boss y cuando se tiene claro que item va para quien, se lotea y le da a need la persona a la que va a ir el item.
vaya tela
A parte de que si haces toda la op en nightmare te dan un titulo.
Hay un pedazo de bug que si tienes activado el master looter no te da el loot que corresponde, si lo desactivas da aproximadamente el doble de items y menos calidad columi y mas calidad rakatta.
en fin, sin bugs de juego, ayer perdimos loot de 4 bosses
por lo visto las guilds lo que estan haciendo es :
todo el mundo desactiva el autoloot (para no lotear por error), se pone el loot de grupo, se mira que ha tirado el boss y cuando se tiene claro que item va para quien, se lotea y le da a need la persona a la que va a ir el item.
vaya tela
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Felicidades y lo siento :-), Yo estaba en el ventrilo y salvo que no os reiais de mis chistes.... (En serio, eso teneis que haceroslo mirar), fue muy agradable oir como iban cayendo los bosses al primer o segundo try como si fuera normal...
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Jooooder...
Bueno, si lo miramos desde otro punto de vista, ahora sabemos que podemos hacer en NM los 4 primeros y tener mejor loot, darle trys a Soa en Nm y si no tirarlo en hard
Bueno, si lo miramos desde otro punto de vista, ahora sabemos que podemos hacer en NM los 4 primeros y tener mejor loot, darle trys a Soa en Nm y si no tirarlo en hard
rocanegra- Apaleaworgens
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
¿Y no es mas facil q todo el mundo pase de todo el loot y con tranquilidad se mira y se asigna? Asi, a la vieja usanza, como se hacia en MC y BWL
Alverick- Pisaenanos
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Alverick escribió:¿Y no es mas facil q todo el mundo pase de todo el loot y con tranquilidad se mira y se asigna? Asi, a la vieja usanza, como se hacia en MC y BWL
Porque en este juego no funciona asi, si pasas se queda en el cuerpo y no se puede lotear
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Latok escribió:Alverick escribió:¿Y no es mas facil q todo el mundo pase de todo el loot y con tranquilidad se mira y se asigna? Asi, a la vieja usanza, como se hacia en MC y BWL
Porque en este juego no funciona asi, si pasas se queda en el cuerpo y no se puede lotear
Pues ESO si q es una mierda, a poco q nos descuidemos se nos va el timer :S
Alverick- Pisaenanos
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Pa un dia que me lo pierdo... felicidades gente
beregondd- Rajaewoks
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Alverick escribió:Latok escribió:Alverick escribió:¿Y no es mas facil q todo el mundo pase de todo el loot y con tranquilidad se mira y se asigna? Asi, a la vieja usanza, como se hacia en MC y BWL
Porque en este juego no funciona asi, si pasas se queda en el cuerpo y no se puede lotear
Pues ESO si q es una mierda, a poco q nos descuidemos se nos va el timer :S
Por eso hay que hacerlo como he dicho.
- Ponemos Round Robin (en hard mode o nightmare no asigna el loot, es por dados)
- Desactivamos todos el autoloot
- Yo me acerco al tio, le registro los bosillos lo voy enseñando.
- Cuando tenemos clarlo que va a quien le doy boton derecho al item y le da a need el que se ha dicho que se lo va llevar.
Es un coñazo pero es la manera de evitar el bug
Última edición por Latok el Jue 05 Abr 2012, 12:10, editado 1 vez
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
beregondd escribió:Pa un dia que me lo pierdo... felicidades gente
Tranquilo, aún estás a tiempo que te mate de un pedrusco soa en nightmare
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
La mejor noticia de la semana, jeje. Enhorabuena a los implicados; espero que la familia me dé algún respiro esta santa semana, para verme pronto allí con vosotros en mi humilde papel de ocasional raider...
Reevas
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Reevas- Pisaenanos
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Manda huevos. Pues nos perdimos una buena cantidad de loot que hubiese servido para terminar de equipar de puta madre a la gente, en fin ya lo sabemos para la semana que viene y por si esta semana se va a Karaga en Nightmare (aunque no sé si Latok tendrá pensado limpiarla primero en Hard).
He estado mirando lo del título adicional que da por tirar al último boss de Op en menos de dos horas desde que tiras al primero -"The Infernal" en EV y "The Unyielding" en Karaga- y por lo visto también puede bugearse, pero al parecer sobre todo si lo haces en party de 16. La verdad es que las Operations siguen estando muy bugeadas (ayer tuvimos que "arreglar" un bug -otro más- sobre la marcha en los pilones) y es una cosa que me está preocupando mucho de cara al 1.2, casi todo lo que anuncian para el parche me gusta mucho pero luego uno lee en las notas del PTS que todavía están solucionando el bug de los clones en el Duplicator (el famoso "bug de los Mil y Un Gloders") y se le pone la carne de gallina.
Ayer de todas formas creo que podríamos haber sacado lo del tirar a Soa en menos de dos horas... si no llega a ser por mi puto portátil: no había forma de ver dónde cojones estaban las putas lightning balls, el ordeñador no quería renderizarlas. Bien que lo siento.
Créeme que nos jodió a todos que no pudieses entrar en ningún boss (en el de los duelos, que hubiese sido el más factible, se nos jodió un try no sabemos si porque Gloder salió por un pelo de la habitación o porque pasó demasiado tiempo entre que matamos al primero y al último), pero es que estos modos de dificultad son muy inclementes con cualquier fallo y aunque parezca que fue sencilla la cosa en realidad fuimos muy justos en casi todos: de ahí que andemos siempre haciendo cosas como ajustar la composición de la party para tener la proporción exacta de tanks/healers/dps y tratar de evitar los enrages.
De todas formas es cosa de tener un pelín de paciencia, tan pronto como la semana que viene yo creo que ya estaremos en condiciones de hacer estas Ops en Hard/NM con gente en la party que no esté tan equipada y/o no conozca del todo bien los bosses (como podría ser el caso de Karaga) . Y con el 1.2 sale una nueva Operation.
¡Suerte en los trys de estos días! El domingo me vuelvo a apuntar al circo este .
He estado mirando lo del título adicional que da por tirar al último boss de Op en menos de dos horas desde que tiras al primero -"The Infernal" en EV y "The Unyielding" en Karaga- y por lo visto también puede bugearse, pero al parecer sobre todo si lo haces en party de 16. La verdad es que las Operations siguen estando muy bugeadas (ayer tuvimos que "arreglar" un bug -otro más- sobre la marcha en los pilones) y es una cosa que me está preocupando mucho de cara al 1.2, casi todo lo que anuncian para el parche me gusta mucho pero luego uno lee en las notas del PTS que todavía están solucionando el bug de los clones en el Duplicator (el famoso "bug de los Mil y Un Gloders") y se le pone la carne de gallina.
Ayer de todas formas creo que podríamos haber sacado lo del tirar a Soa en menos de dos horas... si no llega a ser por mi puto portátil: no había forma de ver dónde cojones estaban las putas lightning balls, el ordeñador no quería renderizarlas. Bien que lo siento.
Proteo escribió:Felicidades y lo siento :-), Yo estaba en el ventrilo y salvo que no os reiais de mis chistes.... (En serio, eso teneis que haceroslo mirar), fue muy agradable oir como iban cayendo los bosses al primer o segundo try como si fuera normal...
Créeme que nos jodió a todos que no pudieses entrar en ningún boss (en el de los duelos, que hubiese sido el más factible, se nos jodió un try no sabemos si porque Gloder salió por un pelo de la habitación o porque pasó demasiado tiempo entre que matamos al primero y al último), pero es que estos modos de dificultad son muy inclementes con cualquier fallo y aunque parezca que fue sencilla la cosa en realidad fuimos muy justos en casi todos: de ahí que andemos siempre haciendo cosas como ajustar la composición de la party para tener la proporción exacta de tanks/healers/dps y tratar de evitar los enrages.
De todas formas es cosa de tener un pelín de paciencia, tan pronto como la semana que viene yo creo que ya estaremos en condiciones de hacer estas Ops en Hard/NM con gente en la party que no esté tan equipada y/o no conozca del todo bien los bosses (como podría ser el caso de Karaga) . Y con el 1.2 sale una nueva Operation.
¡Suerte en los trys de estos días! El domingo me vuelvo a apuntar al circo este .
Outis- Pisaenanos
- PJ principal : Tarl
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
A karaga hiremos primero en hard, la vez que fuimos a echarle un vistazo al primero nos deleteo no duramos ni minuto y medio de combate.
A ver si ahora mejor
A ver si ahora mejor
Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
Latok escribió:A karagahiremos primero...
Y enhorabuena panda supercracks...
Madroño- Pisaenanos
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Re: Eternity Vault Nightmare 4/5
madroño escribió:Latok escribió:A karagahiremos primero...
Y enhorabuena panda supercracks...
HIRAAAA HILLOOOOO!!!!!! *tira una piedra a la cabra*
Alverick- Pisaenanos
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