Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
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Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Como son un huevo me he creado un album en Google Plus. No hace falta darse de alta para ver el álbum.
https://plus.google.com/photos/105401806665680264483/albums/5743176241693953233?authkey=CNWmgqiw4Jre_wE
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Breeza- Pisaenanos
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Pues si que son grandes los Charr...
Como estuve jugando con Norn el Charr que vi no me parecio demasiado grande... mas bien pequeñito
Por cierto, soy el unico al que le parece que los humanos tienen un rollo manga muy acentuado. Ademas que todas sus historias son tan "superguaysdelamuerte"
Como estuve jugando con Norn el Charr que vi no me parecio demasiado grande... mas bien pequeñito
Por cierto, soy el unico al que le parece que los humanos tienen un rollo manga muy acentuado. Ademas que todas sus historias son tan "superguaysdelamuerte"
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
que maquina tienes? te iba fluido con esos graficos?
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Proteo escribió:que maquina tienes? te iba fluido con esos graficos?
Eso es el detalle medio de los gráficos. El juego aún no está optimizado y tira en gran parte de procesador. A mí salvo en las tanganas esas infernales del PvP me va bastante fluido. Pienso que las capturas no le hacen justicia. En movimiento mola mucho más
Mi equipo actual es este:
- Procesador AMD de 6 núcleos --> http://www.madboxpc.com/review-amd-phenom-ii-x6-1090t-6-nucleos-de-puro-amor/
- Gráfica Radeon 6970 XFX --> http://www.alternate.es/html/product/Tarjetas_graficas_ATI_PCIe/XFX/2GB_D5_X_HD_6970/501175/?tn=HARDWARE&l1=Tarjetas+gr%C3%A1ficas&l2=Tarjetas+PCIe+ATI%2FAMD&l3=Radeon+HD6000
Y ahora le he puesto un disco duro SSD. Pero vamos, cuando el fin de semana de la beta tenía un disco duro muy lento e igualmente me iba bastante bien
Breeza- Pisaenanos
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Nosotros estuvimos en la zona Norn con los graficos a tope, y o soy un desaborio o los graficos no son para tanto o esa zona no es tan espectacular.
Que si, que son muy chulos, pero casi me parecieron mas interesantes detalles como que se te congele la pantalla cuando te tiran un cono de frio, o las gotas que aparecen cuando sales del agua.
Un MMO nunca ganara en graficos a un juego offline como un skyrim, y es estupido intentar competir. Ademas, que lo que ahora es la caña en 3 años se queda desfasado, asi que mas que graficos espectaculares deben apostar por esteticas que de por si sean buenas. El WoW acertó ahi de pleno, y me parece que el SWtOR tb. Intentar estar a la ultima siendo un MMO me parece un error de concepto. Ademas, a la hora de la verdad, lo que cuenta es la jugabilidad y lo bien que te lo pases, los graficos solo sirven para venderse inicialmente, pero no hacen que la gente se quede.
A ver si para la siguiente podemos probar la zona Sylvari, que le tengo ganas.
Que si, que son muy chulos, pero casi me parecieron mas interesantes detalles como que se te congele la pantalla cuando te tiran un cono de frio, o las gotas que aparecen cuando sales del agua.
Un MMO nunca ganara en graficos a un juego offline como un skyrim, y es estupido intentar competir. Ademas, que lo que ahora es la caña en 3 años se queda desfasado, asi que mas que graficos espectaculares deben apostar por esteticas que de por si sean buenas. El WoW acertó ahi de pleno, y me parece que el SWtOR tb. Intentar estar a la ultima siendo un MMO me parece un error de concepto. Ademas, a la hora de la verdad, lo que cuenta es la jugabilidad y lo bien que te lo pases, los graficos solo sirven para venderse inicialmente, pero no hacen que la gente se quede.
A ver si para la siguiente podemos probar la zona Sylvari, que le tengo ganas.
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Más que la calidad gráfica per se a mí me llama la atención los pequeños detalles, lo que se llama la "sensación de mundo". Espacios grandes, horizontes lejanos, ciudades detalladas, realismo del ciclo día-noche, posadas para sentarte y rolear un rato... Desde luego que estas cosas no son lo determinante en este tipo de juegos pero algo sí que engancha. Por lo menos a mí. Lo mezclas con una música estupenda que está ahí pero sabe no agobiar y tienes como resultado una ambientación cojonuda.
Desde luego que en el punto que un juego de estos tiene que convencer es en el gameplay, pero sobre eso ya se han escrito ríos de tinta y hay opiniones para todos los gustos.
Desde luego que en el punto que un juego de estos tiene que convencer es en el gameplay, pero sobre eso ya se han escrito ríos de tinta y hay opiniones para todos los gustos.
Breeza- Pisaenanos
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Tb es cierto que he jugado una unica noche 2 horitas, y ya te digo que la musica ni la escuche, ni me puse a mirar al horizonte, estaba ocupado disfrutando del juego, tiñendo mi armadura, descubriendo que hay un set de ropa de paseo (acojonante!!), mirando habilidades, cotilleando la interfaz, etc... ^_^
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
el caso es que hace relativamente poco me cambie la grafica,
tengo una geforce 550 ti y un procesador quad core a 2,33... y no me voy a gastar mas pasta en el ordenador, si con eso no me tira fluido y lo veo bien, no lo jugare, me quedare con mi swtor aun no hay specs optimas verdad?
tengo una geforce 550 ti y un procesador quad core a 2,33... y no me voy a gastar mas pasta en el ordenador, si con eso no me tira fluido y lo veo bien, no lo jugare, me quedare con mi swtor aun no hay specs optimas verdad?
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Proteo escribió:el caso es que hace relativamente poco me cambie la grafica,
tengo una geforce 550 ti y un procesador quad core a 2,33... y no me voy a gastar mas pasta en el ordenador, si con eso no me tira fluido y lo veo bien, no lo jugare, me quedare con mi swtor aun no hay specs optimas verdad?
Proteinico, para el proximo weekend de beta te paso los datos de mi cuenta y lo pruebas.
Espero que NO haya specs optimas. La gracia de reducir el numero de habilidades que usas a un subconjunto del total es precisamente el buscarte TU build, si todos terminamos con la misma build menuda mierda de personalizacion >.<
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Gracias Dorian, pero hasta la release no voy a probarlo, mas que nada por que hasta que no lo optimicen hacer esas pruebas es tontuna, ahora mismo esta tirando mas de procesador que de grafica, en cuanto a las specs... me referia a las Specs de maquina, no de builds de pjs (soy muy alocado escribiendo, pero intento mantener el hilo )*
*El hilo de mi argumentacion, no del post, claro
*El hilo de mi argumentacion, no del post, claro
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Proteo, yo llevo un dual-core y excepto en aglomeraciones brutales de gente el juego tira.
Así que a ti te tiene que dar menos problemas que a mi, por matematica
Así que a ti te tiene que dar menos problemas que a mi, por matematica
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Schere escribió:Proteo, yo llevo un dual-core y excepto en aglomeraciones brutales de gente el juego tira.
Así que a ti te tiene que dar menos problemas que a mi, por matematica
Apelando a que el ordenador de schere es del pleistoceno... si, debe irte bien
Dairon- Wall of Recios
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
con una pantalla de 27 pulgadas, tengo que moverlo minimo a 1920, y me gusta que los juegos se vean como el programador los penso, por ejemplo, el swtor lo llevo a tope de todo y funciona a la perfección, no se como me ira el gW2... aun es pronto para saberlo, pero vamos, que si no lo veo a gusto, no lo jugare
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Pues yo pa la proxima beta ya estare disponible tamibne...xDD ma pagado hacienda muajajajajajaj y lo peor que tengo que pillar 2 copias una pa mi enano y otra pa mi .
Al ataqueeerrrrrr
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Quaith- Apaleaworgens
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Me gustan las Screens.
Me vuelven a gustar los Charr viéndolos tan grandotes (añoro a mi tauren :( )
Me gusta la estética.
Es gratis. Sólo comprar el juego....
Conclusión: Sí. Jugaré. ¿Cuando decíais que salía?
Me vuelven a gustar los Charr viéndolos tan grandotes (añoro a mi tauren :( )
Me gusta la estética.
Es gratis. Sólo comprar el juego....
Conclusión: Sí. Jugaré. ¿Cuando decíais que salía?
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
yo sigo opinando lo que opinaba con las otras screens, no me gusta la estetica, no me entra por los ojos, para mi es mas de lo de siempre.
pero ojo que es gustos, no digo que se malo ni feo ni nada asi.
pero ojo que es gustos, no digo que se malo ni feo ni nada asi.
Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Proteo escribió:con una pantalla de 27 pulgadas, tengo que moverlo minimo a 1920, y me gusta que los juegos se vean como el programador los penso, por ejemplo, el swtor lo llevo a tope de todo y funciona a la perfección, no se como me ira el gW2... aun es pronto para saberlo, pero vamos, que si no lo veo a gusto, no lo jugare
Si te sirve de algo, yo también lo pongo todo al máximo, tanto en SWTOR como en GW2, y a mí me va muy fluído, incluso cuando hay aglomeración de gente (por ejemplo el lunes en WvWvW) y los gráficos son en cierta manera espectaculares, si te fijas en los detalles...
el movimiento de la ropa y el pelo de los personajes
las planticas del entorno
las luces y sombras dentro de los edificios
me parece que me tiraré mas tiempo explorando y viendo el entorno que jugando a subir el personaje
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Re: Screenshots de Divinity's Reach (y unas cuantas más)
Proteo escribió:y que ordenador tienes roca?
más o menos ésto... mirando el correo de mi pedido a alternate
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