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Mensaje  Latok Dom 24 Jun 2012, 11:44

Este martes tras el mantenimiento tendremos la 1.3, aunque o hay cambios de contenido si hay muchos cambios.

Lo mas destacable:

- Legacy Perks, las cosas de legacy que puedes poner por char, como mejoras para el critico de crafting, la xp ganada haciendo quest, el robot de reparar, cambiarte talentos en cualquier sitio, sacar un buzon de correo, etc.

- Ranked Warzones, de grupos de 8.

- Matar bosses de instance o ops dan puntos sociales.

- Buscador de Grupos, con teleport a la instancia/ops/planeta, con chapas por usarlo.

- La ropa social ya no tiene tipo de armadura y se adapta al tipo de armadura que puedes llevar, puedes ir con el traje de bailarina y si puedes usar heavy sera heavy.

- Se pueden linkar misiones en el chat

- Augments kits, se pueden fabricar kits para poner hueco de augment en todo el equipo.

- La relic de level 50 de datacrones se comvierte en epica y mejora sus stats.

- Mejora en el sistema de tarjeteo.

- La Warzone de Alderaan puede tocar ahora contra la misma faccion.

- Mejoras en el motor grafico para hacerlo mas fluido y opciones para aun mejorarlo mas en equipos modestos.

- La GTN pasa a ser toda neutral.

- Optimizacion en las areas graficas para mejorar el rendimiento cuando hay muchos jugadores haciendolas a la vez.

- Las reticula para seleccionar una area en el suelo se ven en el suelo verde si son beneficiosas o rojas si son dañinas.

- Reducido el coste de cambiarse de talentos en la 3,4,5 vez de la semana.

- Aumentar la generacion de agroo de todos los tankes en un 50%

- Reduccion de los trash de las mayoria de flash point y operations

- Las flashpoint normales de level 50 han mejorado el loot para que la gente puede prepararse para las flashpoint hard mode, incluyendo piezas del tier tiones.

- Las flashpoint hard mode han mejorado el loot incluyendo mas piezas y items de tipo columi.

- Algunos bosses de flashpoint hard dan ademas de su loot chapas de diarias.

- Pets por chapas de PvP

- Mejora del loot general para que se mas cercano a la clase avanzada del jugador

- Mejora del loot en planetas de inicio donde salen mas items de las clases que empiezan en esos planetas de inicio.

Notas completas del parche : http://www.swtor.com/test-center/patchnotes/315300


Última edición por Latok el Lun 25 Jun 2012, 12:26, editado 4 veces
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Mensaje  Reevas Dom 24 Jun 2012, 12:20

Latok, gracias por el resumen. Veremos si esta vez cumplen todo lo prometido que son muchas cosas. Por eso mismo, preparemonos para un buen número de horas offline... vamos, yo doy el Martes por perdido.

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Mensaje  slayer_serrot Lun 25 Jun 2012, 09:02

Epas Recios!!

Tiene muy buena pinta la 1.3 Sobretodo por el tema de la "Adaptabilidad" de los sets sociales.
Esperemos que el encontrar grupo no se convierta en el "GoGoGo" del WoW y que todo lo implementado funcione correctamente y no se tire caído mucho tiempo el juego.

Por mi parte me gustaría más contenido de las misiones de naves, incluidas misiones en grupo o incluso PvP de naves. (Por pedir Razz)

A cuidarse!!
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Mensaje  Gloder Lun 25 Jun 2012, 10:53

Algo es algo:

Sounds from "loaned" speeders no longer persist after they have been dismounted.

Some minor audio bugs, such as missing lines of ambient dialogue and incorrect volume for some effects, have been corrected.

Several grammatical and localization text and voice over errors have been corrected throughout the game.


A ver si es verdad y han arreglado algo
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Mensaje  Proteo Lun 25 Jun 2012, 12:22

se pueden hacer unos sets chulos, inlucos una especie de uniforme Recio
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Mensaje  Latok Lun 25 Jun 2012, 12:27

Proteo escribió:se pueden hacer unos sets chulos, inlucos una especie de uniforme Recio

Ye molaria hacer un evento todos vestidos igual :D
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Mensaje  Proteo Lun 25 Jun 2012, 13:10

Y ya no tanto vestidos igual, como con la misma gama de colores en distintos tipos de ropa... aewsome!!! y si meten logos de clan ya..... Este martes tenemos la 1.3 173161
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Mensaje  slayer_serrot Lun 25 Jun 2012, 14:42

Proteo escribió:(...) incluso una especie de uniforme Recio

¿Tienes alguna propuesta?

A cuidarse!!
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Mensaje  slayer_serrot Mar 26 Jun 2012, 14:32

Epas Recios!!

¿Cómo va el parcheo?

A cuidarse!!
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Mensaje  Latok Mar 26 Jun 2012, 15:37

slayer_serrot escribió:Epas Recios!!

¿Cómo va el parcheo?

A cuidarse!!
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De momento el mantenimiento lo han ampliado ya dos veces, a saber a que hora acaba.
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Mensaje  Reevas Mar 26 Jun 2012, 16:05

El último aviso fue para las 16:00 CEST eso son las 17:00 de España... ya se veía venir que lo mismo hasta la noche ni flores, jeje.

16:21 SWTOR tweets:
UPDATE: At this time, we don`t have an estimate for the end of the maintenance. Thank you for your patience.

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Mensaje  Reevas Mar 26 Jun 2012, 16:36

SEVERS UP!

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Mensaje  Latok Mar 26 Jun 2012, 16:44

Y las notas del parche finales

http://www.swtor.com/patchnotes/1.3.0/allies
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Mensaje  slayer_serrot Miér 27 Jun 2012, 12:02

Epas recios!!

Pues yo tengo una pequeña queja del "Group Finder" y es que te lleva desde dónde estés a la FP seleccionada, pero el problema radica en que si sales de esta, te deja en la entrada de la sala de las FP, no te devuelve al sitio dónde estuvieses.

Lo cual es una putadilla, ya que no te permite estar haciendo misiones y haciendo FP alternativamente.

A cuidarse!!
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Mensaje  Latok Miér 27 Jun 2012, 12:12

slayer_serrot escribió:Epas recios!!

Pues yo tengo una pequeña queja del "Group Finder" y es que te lleva desde dónde estés a la FP seleccionada, pero el problema radica en que si sales de esta, te deja en la entrada de la sala de las FP, no te devuelve al sitio dónde estuvieses.

Lo cual es una putadilla, ya que no te permite estar haciendo misiones y haciendo FP alternativamente.

A cuidarse!!
J.J.

En los foros antes de la salia hablaron de ello.

Lamentablemente el diseño del LFG nuevo se ha adaptado a lo que habia antes, cuando entrabas a mano en una FP salias en su puerta cuando acabas y ahora es lo mismo y técnicamente no pueden hacerlo.

Asi que no queda otra que aguantarse.
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Mensaje  Reevas Jue 28 Jun 2012, 09:44

Ya me extrañaba a mí... la jugada ha sido clavarnos hoy un segundo mantenimiento por sorpresa en lugar de tener los servers caidos 4 horas más el Martes.

Y veremos cuanto dura!
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Mensaje  Latok Jue 28 Jun 2012, 10:16

Reevas escribió:Ya me extrañaba a mí... la jugada ha sido clavarnos hoy un segundo mantenimiento por sorpresa en lugar de tener los servers caidos 4 horas más el Martes.

Y veremos cuanto dura!
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Hay ya una maja lista de bugs de los reconocidos por bioware en el parche

http://www.forcejunkies.com/2012/06/27/game-update-1-3-known-issues-and-bugs/


Aunque por ejemplo el que nos paso a nosotros en denova no esta, asi que imaginate sin reconocer.

Supongo que con el mantenimiento solucionaran algunos.

Saludos
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Mensaje  Reevas Jue 28 Jun 2012, 15:04

SEVERS UP (por una vez) antes de tiempo!

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Mensaje  Reevas Vie 29 Jun 2012, 11:17

SERVERS DOWN; de nuevo nos clavan un mantenimiento que, de momento, cae hasta las 16:00. La resaca del 1.3 está siendo menuda! Por cierto, poned el launcher, que te descarga alguna cosilla.

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