[Ficha] Nightmare System AKKA: RockmanX
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[Ficha] Nightmare System AKKA: RockmanX
Nombre: "Nightmare System"
Apodo: RockmanX (Dual Blade Form) // Lo'gosh (Frost control Form)
Poderes:
- Actuales:
- Maestria en armas duales
- pequeño control en la fuerza
- Control Medio en Criotecnologia
- Inmortalidad "Virtual" (Su verdadera forma es la de un "virus" informático, mientras el virus se escape tarde o temprano construirá en alguna fabrica un nuevo cuerpo con los datos salvados del anterior)
Poder real: Copia y replicacion de armas y poderes durante sus combates (cuando tenga 50 euros para pagar el Free Form, escribire el evento de como obtiene control total a los sistemas de copiado y replicacion)
Historia:
Decrypting Mistery data from Planet Sigma-353... please wait.
.....15%
.....45%
.....75%
.....100% Completed
Starting holographic reproduction ....
Año 00020 de la guerra Xher'Nandakk: Detectada anomalia en el cementerio de droides de combate codigo K-2254, droides aun activos intentando sobrevivir a sus averias conectan sus mentes positronicas a superordenadores de estrategia abandonados en el planeta cementeri K-22564 a pesar de que su numero escala de forma exponencial No se considera amenaza para el Imperio Xher'Nandakk, se continua con el proceso de reciclaje de droides y ordenadores por orden de necesidad de materia prima.
Año 00024 de la guerra Xher'Nandakk: Impacto de un gran asteroide en zona proxima a los androides que han creado ese gran cerebro artificial. Radiacion de dicho asteroide genero error en todos los procesos de "La Mente colmena" generada por los droides averiados. Se contempla un brillo de la energia restante de los droides mostrando que continúan encendidos pero se ha verificado que solo procesan datos sin sentido. Lastima empezaban a mostrar una pauta de autoreparacion interesante para el Imperio
Año 00025, 2º mes de la guerra Xher'Nandakk: al llegar a la zona de la Mente colmena para inicial su reciclaje se ha recibido una transmisión de un programa que parece todavía activo cuyo nombre de proceso 23ASDG$&"·$/234671.exe solicitando que abandonemos K-22564 y dejemos los droides descansar. Los científicos se encuentran interesados por el misterioso programa surgido de la nada en un sistema corrupto se les da permiso a su investigación durante un ciclo lunar tras el cual se continuara con las operaciones de reciclaje la guerra necesita nuevos soldados para defender el imperio de la amenaza Rakata en las fronteras del imperio
Año 00025, 4º mes de la guerra Xher'Nandakk: Las investigaciones han concluido, el programa nacido de los errores es plenamente consciente de su existencia y su potencial, su desarrollo no ha concluido sino que continua evolucionando a una velocidad nunca vista. Ha logrado controlar a las nanomaquinas desactivadas de reparacion, reactivandolas y modificado su programación para interaccionar con mas sistemas de otros droides averiados / rotos. Se Considera una amenaza de grado medio se inicia estudio para la solución para la amenaza
Año 00025, dia primero del 5º mes de la guerra Xher'Nandakk: la investigacion continua, el programa se ha autodenominado como "Nightmare System" debido a que según el ha nacido de las pesadillas de cientos de almas de droides de combate viendo asesinar a miles de formas de vida. hemos detectado un inicio de contruccion de un "cuerpo". El nivel de amenaza ha aumentado pues creemos que de ser cierto lo que ha contado contiene en sus bandos de memoria información clasificada y que podria caer en manos de sistemas enemigos se procederá a la destrucción del cuerpo, la megared neuronal artificial creada por los miles de robot interconectados y el borrado de la inteligencia artificial esta misma noche, no creemos que sea algo difícil
---- IMPOSIBLE DESCIFRADO ----
Año 00025,dia cuarto del 5º mes de la guerra Xher'Nandakk: Planeta cementerio droide K-22564 totalmente destruido, el nuevo ciberoganismo llamado "Nightmare System" ha destruido toda forma de vida "Xher'Nandakk" del planeta y destruido con su propio poder. Mensajes finales recibidos de las tropas instaladas en el mundo cementerio informaron de que la "Criatura" es capaz de evolucionar y copiar el armamento y tecnología asimilándola y usándola en contra de sus enemigos
Imagen del campo de batalla recuperada previo a destruccion del Mundo:
---- Datos corruptos ----
Fecha desconocida, se estiman 1200 años tras el dia dela destruccion de K-22564: Este es un Mensaje de Advertencia del Imperio Rakata , nuestros enemigos Xher'Nandakk han sido erradicados y extinguidos debido a esta criatura cibernetica, No hemos logrado destruirla, solo dañarla lo suficiente para sellarla, tras varios estudios hemos logrado codificar las memorias de "Nightmare System", hemos procedido a sellarla tras instalarle "limitadores" en el cuerpo.
Gracias a los datos obtenidos estamos estudiando la replicacion de esta potente arma de guerra.
....
END OF LINE.
Y esta es la historia de la "malvada" criatura que termino uniéndose a recios ¿Como logro unirse a "Los Recios" y volverse una criatura defensora del bien? pues es algo que aun no he terminado de escribir y que en parte interviene en la historia "Mara" a ver si me pongo y la acabo xD (sep, esta empezada y Lukar es testigo) ¿Aparecerán mas datos perdidos del pasado? (Todo depende de como me ponga)
Apodo: RockmanX (Dual Blade Form) // Lo'gosh (Frost control Form)
Poderes:
- Actuales:
- Maestria en armas duales
- pequeño control en la fuerza
- Control Medio en Criotecnologia
- Inmortalidad "Virtual" (Su verdadera forma es la de un "virus" informático, mientras el virus se escape tarde o temprano construirá en alguna fabrica un nuevo cuerpo con los datos salvados del anterior)
Poder real: Copia y replicacion de armas y poderes durante sus combates (cuando tenga 50 euros para pagar el Free Form, escribire el evento de como obtiene control total a los sistemas de copiado y replicacion)
Historia:
Decrypting Mistery data from Planet Sigma-353... please wait.
.....15%
.....45%
.....75%
.....100% Completed
Starting holographic reproduction ....
Año 00020 de la guerra Xher'Nandakk: Detectada anomalia en el cementerio de droides de combate codigo K-2254, droides aun activos intentando sobrevivir a sus averias conectan sus mentes positronicas a superordenadores de estrategia abandonados en el planeta cementeri K-22564 a pesar de que su numero escala de forma exponencial No se considera amenaza para el Imperio Xher'Nandakk, se continua con el proceso de reciclaje de droides y ordenadores por orden de necesidad de materia prima.
Año 00024 de la guerra Xher'Nandakk: Impacto de un gran asteroide en zona proxima a los androides que han creado ese gran cerebro artificial. Radiacion de dicho asteroide genero error en todos los procesos de "La Mente colmena" generada por los droides averiados. Se contempla un brillo de la energia restante de los droides mostrando que continúan encendidos pero se ha verificado que solo procesan datos sin sentido. Lastima empezaban a mostrar una pauta de autoreparacion interesante para el Imperio
Año 00025, 2º mes de la guerra Xher'Nandakk: al llegar a la zona de la Mente colmena para inicial su reciclaje se ha recibido una transmisión de un programa que parece todavía activo cuyo nombre de proceso 23ASDG$&"·$/234671.exe solicitando que abandonemos K-22564 y dejemos los droides descansar. Los científicos se encuentran interesados por el misterioso programa surgido de la nada en un sistema corrupto se les da permiso a su investigación durante un ciclo lunar tras el cual se continuara con las operaciones de reciclaje la guerra necesita nuevos soldados para defender el imperio de la amenaza Rakata en las fronteras del imperio
Año 00025, 4º mes de la guerra Xher'Nandakk: Las investigaciones han concluido, el programa nacido de los errores es plenamente consciente de su existencia y su potencial, su desarrollo no ha concluido sino que continua evolucionando a una velocidad nunca vista. Ha logrado controlar a las nanomaquinas desactivadas de reparacion, reactivandolas y modificado su programación para interaccionar con mas sistemas de otros droides averiados / rotos. Se Considera una amenaza de grado medio se inicia estudio para la solución para la amenaza
Año 00025, dia primero del 5º mes de la guerra Xher'Nandakk: la investigacion continua, el programa se ha autodenominado como "Nightmare System" debido a que según el ha nacido de las pesadillas de cientos de almas de droides de combate viendo asesinar a miles de formas de vida. hemos detectado un inicio de contruccion de un "cuerpo". El nivel de amenaza ha aumentado pues creemos que de ser cierto lo que ha contado contiene en sus bandos de memoria información clasificada y que podria caer en manos de sistemas enemigos se procederá a la destrucción del cuerpo, la megared neuronal artificial creada por los miles de robot interconectados y el borrado de la inteligencia artificial esta misma noche, no creemos que sea algo difícil
---- IMPOSIBLE DESCIFRADO ----
Año 00025,dia cuarto del 5º mes de la guerra Xher'Nandakk: Planeta cementerio droide K-22564 totalmente destruido, el nuevo ciberoganismo llamado "Nightmare System" ha destruido toda forma de vida "Xher'Nandakk" del planeta y destruido con su propio poder. Mensajes finales recibidos de las tropas instaladas en el mundo cementerio informaron de que la "Criatura" es capaz de evolucionar y copiar el armamento y tecnología asimilándola y usándola en contra de sus enemigos
Imagen del campo de batalla recuperada previo a destruccion del Mundo:
---- Datos corruptos ----
Fecha desconocida, se estiman 1200 años tras el dia dela destruccion de K-22564: Este es un Mensaje de Advertencia del Imperio Rakata , nuestros enemigos Xher'Nandakk han sido erradicados y extinguidos debido a esta criatura cibernetica, No hemos logrado destruirla, solo dañarla lo suficiente para sellarla, tras varios estudios hemos logrado codificar las memorias de "Nightmare System", hemos procedido a sellarla tras instalarle "limitadores" en el cuerpo.
Gracias a los datos obtenidos estamos estudiando la replicacion de esta potente arma de guerra.
....
END OF LINE.
Y esta es la historia de la "malvada" criatura que termino uniéndose a recios ¿Como logro unirse a "Los Recios" y volverse una criatura defensora del bien? pues es algo que aun no he terminado de escribir y que en parte interviene en la historia "Mara" a ver si me pongo y la acabo xD (sep, esta empezada y Lukar es testigo) ¿Aparecerán mas datos perdidos del pasado? (Todo depende de como me ponga)
RockmanX- Aplastahumanos
- Juego : Champions
Clan : Recios (co) Cookie Monsters (Swtor)
PJ principal : Shunryu (CO). Logösh-Uldum(WoW), Logosh (SWTOR)
Antigüedad : 18/07/2011
Mensajes : 1236
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