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[Secret World] Nueva apuesta de Funcom

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Mensaje  Invitado Lun 01 Mar 2010, 19:21

Y despues de leer esto y conociendo a los Recios... mucho me temo que Recios acaba de caer irremisiblemente en las garras de otro MMO... y van...
Hala Schere, a ver como le dices a tu chica ahora que necesitas todavia MAS tiempo para los jueguecitos XD
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Mensaje  Schere Lun 01 Mar 2010, 19:28

nonono....

Yo solo acertijos.....

acertijos bueeeeenos

acertijos mooooolan

otro mmo....lo veo complicado xD
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Mensaje  Invitado Lun 01 Mar 2010, 19:32

Diakonov escribió:nonono....
Yo solo acertijos.....
acertijos bueeeeenos
acertijos mooooolan
otro mmo....lo veo complicado xD

Eso lo dices para convencerme a mi... o para convencerte a ti mismo? Razz
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Mensaje  inzael Lun 01 Mar 2010, 19:35

jajaja... a ver... este juego tiene un doble diseño...
Por un lado, está el público casual y juvenil, que se beneficiará del hecho de que de partida contaremos con personajes molones con armas, poderes mágicos, etc... y solo tendremos que salir a la calle a patear culos de monstruos.
Y luego está el público adulto que está (estamos) ya un poco cansados de tanto MMO repetitivo y buscamos más historia, más misterios, más acertijos y un PvE más intenso. Eso sin menoscabo de agruparse de vez en cuando para entrar en PvP o desfogar un rato matando bichejos, claro.
Si os gustan las buenas historias, desde mi punto de vista, éste es vuestro MMO.
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Mensaje  Dairon Lun 01 Mar 2010, 19:39

PsiLAN escribió:
Diakonov escribió:nonono....
Yo solo acertijos.....
acertijos bueeeeenos
acertijos mooooolan
otro mmo....lo veo complicado xD

Eso lo dices para convencerme a mi... o para convencerte a ti mismo? Razz

Dorian si conocieses a mi prima sabrias que es una simple cuestion de supervivencia de sus pelotas Razz

P.D.: Feo espero que ella no vea este post que si no las que peligran son las mias xDDDD
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Mensaje  inzael Mar 02 Mar 2010, 18:57

Pedazo de entrevista en IGN. Por fin novedades jugosas: http://pc.ign.com/articles/107/1072842p1.html
Si queréis leerla en castellano, la tenéis disponible fragmentada en tres en http://www.tsw-hispano.com .
Os la recomiendo encarecidamente.

P.D. En el futuro, para no hacer publicidad excesiva, ingrata e indecorosa, ya sabéis que todas las noticias que os comente están traducidas al castellano en el fansite.
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Mensaje  inzael Miér 03 Mar 2010, 19:58

Enésima entrevista de Ragnar, estavez en Critical Gamer: http://www.criticalgamer.co.uk/2010/03/01/the-secret-world-interview-with-ragnar-t%C3%B8rnquist/

Para nuevos lectores es muy jugosa, para viejos seguidores lo más interesante es que TSW va a aplicar de partida la estrategia de Cataclysm de WoW, es decir.... además de ir añadiendo nuevas localizaciones a partir del lanzamiento, el equipo de desarrollo va a ir "modificando" el mundo conforme las fuerzas del mal vayan avanzando o las sociedades secretas vayan frenando su avance o incluso limpiando territorios de oscuridad.

El tema de que el universo responda a los actos de los jugadores me parece una apuesta fantástica.
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Mensaje  Gaehrn Jue 04 Mar 2010, 10:24

Lo segui en su momento pero ahora mismo lo tengo un poco olvidado: se sabe ya algo de caracteristicas generales del juego? de pago? servidor unico o varios? se va a traducir? estara instanciado? [Secret World] Nueva apuesta de Funcom - Página 2 992930
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Mensaje  inzael Jue 04 Mar 2010, 19:34

Va tener instancias y será de pago. Eso es prácticamente seguro. Estamos luchando por la traducción, ya que es un problema no aclarado. El núcleo duro de TSW está completamente a favor del multilingüísmo. Funcom ha recortado gastos, despedido community managers de varios idiomas y cerrado servidores... pues eso... luchando, intentamos darle argumentos a nuestros aliados aglutinando un buen número de jugadores potenciales y siendo muy activos. Es lo único que podemos hacer.

Con respecto al servidor, va a tener más de uno. Eso es seguro a raiz de una entrevista con los medios. Eso sí, no sabemos si serán todos en inglés o no.
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Mensaje  Invitado Jue 04 Mar 2010, 22:01

Mientras los comunity manager no sean como los que llevaron el WAR (vale, esos eran de GOA) ... entre que la comunidad española es de lo peor que hay, y los que debian apoyarla y gestionarla no hicieron mas que cagarla... asi le fue al WAR en españa... y eso que lo teniamos en nuestro idioma ¬¬
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Mensaje  inzael Vie 05 Mar 2010, 18:30

Sí, la comunidad española (de habla hispana en general, diría yo) somos un poco difíciles. Aguantamos poco, nos ofendemos con facilidad y exigimos mucho. Por otro lado, si supieran ganarse a esta comunidad, tendrían con ellos a un colectivo siempre creciente y muy dedicado.
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Mensaje  inzael Dom 07 Mar 2010, 09:15

Nueva entrevista, esta vez a Martin Bruusgaard para el fansite alemán TSWOnline: http://www.tswonline.de/features/73...ard.html?start=1

Traducido al castellano donde siempre.

Quizá lo más destacable de esta entrevista sea que es la primera vez que orientan su mensaje a una comunidad de habla no inglesa. ¿Un atisbo de esperanza para su traducción al castellano? Ya veremos.
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Mensaje  inzael Sáb 13 Mar 2010, 10:43

Bueno, aunque están aún bajo restricciones de embargo, ya tenemos las primeras impresiones sobre la presentación de TSW en GDC, publicadas por un miembro de la comunidad destacado en San Francisco.
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Mensaje  Gaehrn Sáb 13 Mar 2010, 13:44

inzael escribió:Bueno, aunque están aún bajo restricciones de embargo, ya tenemos las primeras impresiones sobre la presentación de TSW en GDC, publicadas por un miembro de la comunidad destacado en San Francisco.

En tu opinion ¿Cómo de cerca ves el lanzamiento del juego? a mi ya me llamo la atencion con los dos primeros videos que se pudieron ver Xp
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Mensaje  inzael Sáb 13 Mar 2010, 15:30

Gaehrn escribió:
inzael escribió:Bueno, aunque están aún bajo restricciones de embargo, ya tenemos las primeras impresiones sobre la presentación de TSW en GDC, publicadas por un miembro de la comunidad destacado en San Francisco.

En tu opinion ¿Cómo de cerca ves el lanzamiento del juego? a mi ya me llamo la atencion con los dos primeros videos que se pudieron ver Xp

Bueno, para este año solo podemos esperar la beta. Con un poco de suerte -o tal vez con un mucho-, tal vez podríamos disfrutar del lanzamiento de TSW para el verano del año que viene.

Sin embargo, si tuviera que hacer apuestas, hablaría de las navidades del año que viene. Espero equivocarme (y que salga antes).
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