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Introducción a mazmorras

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Introducción a mazmorras Empty Introducción a mazmorras

Mensaje  ElPater Dom 28 Dic 2008, 17:57

Una guía introductoria a las mazmorras de WAR hecha en la web oficial:

http://img.war-europe.com/syndic_img/specialfeat/Dungeons2/dungeon2_ES.html

Interesante...
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Introducción a mazmorras Empty Re: Introducción a mazmorras

Mensaje  LupoMania Dom 28 Dic 2008, 19:53

Joer, men se hace la boca agua con lo de la escalinata del bastión.... arf arf...
Y a ver si tenemos tiempo, y terminamos de verdad Gunbad, con lo jefes instanciados incluidos.... ¿voluntarios? Razz
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Introducción a mazmorras Empty Re: Introducción a mazmorras

Mensaje  Invitado Dom 28 Dic 2008, 20:23

Yo me apunto a lo que sea
muerte muerte muerte muerte a quien sea!!

WAAAAAAAAAGGGGHHHHHH!!!!!!....

ah hostias, que aquí no soy un orco furioso xD
igualmente mi belfo tankesito se apunta a lo que sea
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Mensaje  ElPater Mar 30 Dic 2008, 10:46

Mazmorras

En War una mazmorra es un área instanciada en la que grupos de jugadores pueden enfrentarse a diferentes enemigos y obtener un valioso botín. Las mazmorras son parte del PvE del juego y generalmente acaban en un poderoso jefe final o boss el cual deben derrotar. No debe confundirse mazmorra con guarida las cuales son mucho más pequeñas y no están marcadas en el mapa, necesitan ser descubiertas. Las mazmorras suelen ser cuevas subterráneas, fortalezas o castillos.

Tipos de Instanciado

Los jugadores nunca se encontrarán con la facción contraria en una mazmorra aunque la mayoría de mazmorras pueden ser completadas por ambas facciones (orden y destrucción). Hay algo común en la mayoría de mazmorras y es que el jefe final o boss es subinstanciado de modo que sólo un pequeño grupo de jugadores (generalmente 6) pueden entrar a la vez a la instancia del jefe final de mazmorra, independientemente del número de jugadores que hayan entrado inicialmente en la zona común de la instancia.

Podemos diferenciar los tipos de instanciado en tres:
- Instancias de Reino en las que sólo pueden entrar jugadores de la misma facción a la vez.
- Instancias de Warband donde se crea una instancia diferente para cada warband (conjunto de varios grupos de 6 jugadores).
- Instancias de Grupo donde se crea una instancia única para cada grupo (conjunto de 6 jugadores).

Lista de Mazmorras

Varias zonas contienen diferentes mazmorras, ésta es una lista de ellas en forma de tabla:
Nombre
Zona
Localización
Rango
Rango de Ciudad
Tipo de Instanciado
Set de Armadura
Alcantarillas de Altdorf
Altdorf
Varias Localizaciones
12-18
1
Reino
Guardián
Las mazmorras de Sacellum
La Ciudad Inexorable
The Sacellum Arena
12-18
1
Reino
Guardián
Monte Gunbad
Las Tierras Yermas
Noroeste
22-33
-
Reino
Ojorrojo
La Escalinata del Bastión
Los Desiertos del Caos
Extremo Sureste
34-40
-
Reino
Señor de la Sangre
Los Túneles de Hojadisforme
Altdorf
Bajo la casa de subastas
40
2
Grupo
Centinela
Las Criptas de Sigmar
Altdorf
Templo de Sigmar
40
3
Grupo
Centinela
El Enclave del Estragosangriento
La Ciudad Inexorable
Cripta de la Ciudad Inexorable
40
2
Grupo
Centinela
La Madriguera de Bilispútrida
La Ciudad Inexorable
Cerca del monolito
40
3
Grupo
Centinela
El Valle Perdido
Avelorn
Sureste
40
-
Grupo
Promesaoscura
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Mensaje  ElPater Mar 30 Dic 2008, 11:08

Guaridas

Una guarida es una zona secreta dentro del mundo de War. Podría ser una cueva, un calabozo, una cima, o cualquier lugar lejos de los caminos habituales. Lo especial de las guaridas es que no hay misiones ni instrucciones que te conduzcan allí, son perfectas para exploradores que disfrutan investigando cada rincón del mundo. Incluso una vez descubiertas, requerirán que el jugador descifre algún tipo de rompecabezas y halle la forma de entrar dentro. Por lo general, dentro de las guaridas hay un poderoso jefe con un nivel muy superior a los enemigos que hay por esa zona habitualmente.

Guaridas Conocidas

Nombre
Zona
Localización
Nivel del Boss
Guarida de Robleplata
Norsca
20,000 x 25,000
40
Guarida de Kamilla
Norsca
26,000 x 62,000
11
Guarida de Morra
Nordland
32,000 x 60,000
40
Lair of the Defiler
Ostland
8,500 x 62,000
Lair of Metoh
Territorio Troll
9,000 x 4,000
40
Lair of Tezakk Gnawbone
Desiertos del Caos
36,000 x 6,000
40
Frostshard Prison
Praag Oeste
27,700 x 37,000
40
Migliod's Menagerie
Las Fauces
40,000 x 55,000
Guarida de Gorthlak
Isla Marchita
36,000 x 18,000
40
Lair of Lady Alisha
Isla Marchita
35,000 x 51,000
11
Guarida de Kelbrax
Cracia
19,000 x 62,000
40
Guarida de Colmillofétido el Vomitivo
Ellyrion
54,000 x 42,000
40
Guarida de Elrin Helfried
Avelorn
58,000 x 46,000
40
Lair of Gholnaros the Deathless
El Despertar del Dragón
23,000 x 40,000
Lair of Xaphan the Pyre
Caledor
54,000 x 27,000
40
Lair of Fesitt
Caledor
34,000 x 38,000
40
Lair of Gutslime
Monte Cuerno Ensangrentado
53,000 x 45,000
40
Lair of the Bandit Queen
Ekrund
58,000 x 3,200
11
Lair of the Reaver
Barak Varr
1,500 x 22,000
40
Lair of Old Oozeback
Marismas de la Locura
25,000 x 60,000
40
Guarida de Krela Sudario oscuro
Tierras Yermas
23,000 x 62,000
31
Lair of the Shambler
Paso del Fuego Negro
4,096 x 23,757
31
Lair of Ravack
Paso del Fuego Negro
62,000 x 8,000
40
Lair of the Fleshrender
Valle Kadrin
3,113 x 31,200
40
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Mensaje  Theo Jue 01 Ene 2009, 01:16

Las mazmorras de r40 parecen muy interesantes , a saber la de cosas que pueden salir xD .
Además tengo mucha curiosidad por ver que enemigos metieron , ya que hay mucha variedad :carcajada: .
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