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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:06

Ya hay información oficial de lo que nos va a venir con los próximos parches de "contenido menor".

Notas completas del parche

Habrá cambios al PvP, a las profesiones y a Conquista. Cambian el modelo de algunos NPC importantes (Vol'Jin, Mekkatorque y el puto niño regente de Ventormenta, el hijo de Varian). Ya decía yo que este niño la va a liar en Cataclysm, y aquí empiezan a darle vida Razz

http://www.trastosdeguerra.com/entry/view/2010-02-22+11_31_00/parches-3_3_3-y-3_3_5-primeros-datos


Última edición por ElPater el Mar 23 Feb 2010, 08:28, editado 3 veces
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:07

Stromy escribió:Parche 3.3.3 - Frozo el Renombrado
Como ya están activos los Reinos Públicos de Prueba, he podido entrar y averiguar lo que el nuevo comerciante nos venderá. Nuestro amigo Frozo el Renombrado se encuentra en el mercado de los magos en Dalaran volando en su alfombra.
Como podéis ver en la imagen, cada objeto vale un Orbe Congelado a excepción de los que tienen otra cosa entre paréntesis.
Orbe de Cruzado (6)
Orbe rúnico (4)
Fuego eterno
Tierra eterna
Agua eterna
Aire eterno
Vida eterna
Sombra eterna
Loto de escarcha
Patrón: Alfombra voladora escarchada [Sólo sastres] (6)
¿Os queréis deshacer de todos los orbes? Frozo os ayudará
Seguramente lo del Loto de escarcha sea un bug, si no, sé de más de uno que se tirará de los pelos.
[WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 Frozo_renombrado_venta
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Cambios en la casa de subastas en el Parche 3.3.3
El Parche 3.3.3 trae muchos cambios a la casa de subastas y, al entrar en ella, no puedo evitar el recordar el addon por antonomasia de las subastas: Auctioneer.
Blizzard ya lo ha hecho antes con Questhelper en el Parche 3.3.
Como podéis ver, ahora se pueden crear montones.
Además, se han añadido varios cambios a la interfaz como que puedes añadir un objeto en la subasta haciendo click derecho.

Estos son todos los cambios a los montones:
Tamaño: Si se añade un montón de un objeto al cuadro de subastas, los jugadores podrán seleccionar el tamaño del montón que quieren vender. Si se introduce un tamaño de montón no válido (por ejemplo, 21 menas de saronita), el botón Crear subasta aparecerá inactivo.

Montones: Además de seleccionar el tamaño de un montón, los jugadores pueden seleccionar cuántos montones de un objeto desean vender (por ejemplo, si un jugador tiene en total un montón de 43 menas de saronita en el cuadro de subastas, podrá elegir hacer 2 montones de 20, 4 montones de 10, 8 montones de 5, 43 montones de 1, etc. Si con el número y la cantidad que aparecen en la lista queda un resto, los objetos sobrantes se volverán a colocar automáticamente en las bolsas del jugador).

Tamaño y Montones están ligados aritméticamente, de forma que si se alteran las variables de uno se puede calcular automáticamente la cantidad del otro (por ejemplo, si un jugador introduce 20 en el campo Tamaño y hay 43 menas de saronita en el cuadro de subastas, el campo Montones cambiará a 2 por defecto. Si un jugador solo quiere vender un montón de 20 menas de saronita, el campo Montones se puede cambiar manualmente a 1).

Precio: Ahora los jugadores pueden elegir introducir el precio de un objeto por montón o por objeto, seleccionando la opción correspondiente en un menú desplegable. Si se selecciona Por objeto y un jugador está vendiendo un montón de un objeto, la casa de subastas multiplicará automáticamente el precio por objeto por la cantidad de ese objeto en el montón. Si se selecciona Por montón, el jugador puede elegir el precio total que desea cobrar por cada montón de ese objeto de la lista.

Barra de publicación de subasta: Si un jugador tiene en la lista varios objetos o montones a la vez, aparecerá la barra de progreso de publicación, que mostrará el progreso total de cada subasta de la lista una vez seleccionado el botón Crear subasta. Cuanto mayor sea el número de listas individuales creado haciendo clic una sola vez el botón Crear subasta, más tiempo llevará el proceso. Los jugadores podrán navegar por la casa de subastas mientras la barra está en progreso, pero moverse interrumpirá el proceso, de forma similar a lo que sucede al moverse mientras se intentan crear varias vendas con Primeros auxilios. Como sucede con las vendas, las subastas completadas antes del movimiento del jugador o la cancelación de las acciones aparecerán sin problemas en la lista.

[WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 Subasta_montones-3-3-3

Fuente

NOTA: De esta informacion la MAS FIABLE es la que en cuanto a casa de subastas se refiere, ya que en muchas ocasiones en los reinos de prueba aparecen vendors que finalmente no son integrados en el juego
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:09

Stromy escribió:Draztal (Fuente)
Mientras nos preparamos para la fase de prueba pública del parche menor de contenido 3.3.3, es posible que ciertos jugadores encuentren detalles relacionados con contenido que aún no está disponible. Para evitar cualquier tipo de confusión, queremos compartirles un poco de información acerca de un nuevo calabozo de raid que tenemos planeado para el parche 3.3.5.

El Sagrario Rubí
Una poderosa banda de guerra del Vuelo de Dragones Negro dirigida por Halion, el temible Dragón Crepuscular, ha lanzado un ataque contra el Sagrario Rubí; que está ubicado debajo del Templo Reposo del Dragón. Con la destrucción del Sagrario, el Vuelo Negro busca aplastar a todo aquel que se oponga al resurgimiento de su señor y destruir el Acuerdo del Reposo del Dragón: el vínculo sagrado que une a los vuelos de los dragones.

La batalla que se avecina será un golpe tremendo para el Vuelo de Dragones Rojo, sin embargo, de tí dependerá detener esta ofensiva sin precedentes y proteger el Sagrario Rubí. Antes de enfrentarte a Halion el Destructor Crepuscular, una nueva y letal fuerza en este reino, deberás derrotar a sus esbirros: Saviana Furia Ardiente, Baltharus el Batallante y el General Zarithrian.

El Sagrario Rubí estará disponible para 10 y 25 jugadores, con sus respectivas modalidades heroicas y nuevas recompensas. Para más información, consulten nuestro sitio y foros oficiales conforme se acerque el lanzamiento del parche 3.3.5.

---------------------------------------------------------------

Tengo la ligera impresion que sera algo similar a Sartharion, es decir, no ofrecera recompensas superiores a ICC (sino vaya chufa no? pasaria la gente de ir...) y valdra para "pasar el tiempo" a la espera de que bastante gente llegue a ICC.
La verdad no esta mal, pero sigo pensando que esta expansion salio muy pronto y todo deprisa y corriendo.
Pero bueno, tanto santuario y tanta gaita digo yo que no lo pondrian solamente por decorado xD
Y a los que no les gusten los dragones...ya pueden empezar a cogerles cariño, ya que si no nos llegaba con onyxia o malygos como cansinos, ahora nos aparecen unos cuantos mas...veremos que pasa con la expansion que fijo que nos siguen torturando con los mismos.
PD: Si despues de conocer esta noticia alguien sigue yendo a la parte delantera o trasera de un dragon nada mas empezar es que es pa matarlo xD
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:09

Stromy escribió:Zarhym ha vuelto a escribir dando algo más de información al asunto.

* Aunque pueda tener cierta similitud con el encuentro de Sartharion, los 3 mini-jefes (Saviana Furia Ardiente, Baltharus el Batallante y el General Zarithrian) son encuentros propios y no del estilo a los dracos de Sartharion. Esto es, no aumentan la dificultad de Halion.

* La dificultad Heróica se activará de la misma manera que en Ciudadela de la Corona de Hielo.

* Saviana, Baltharus y Zarithrian darán cada uno un Emblema de Escarcha aunque probablemente no tengan botín adicional.

* El botín de la mazmorra, es de más o menos el mismo nivel que los del Rey Exánime y serán piezas de Abalorios y este tipo de cosas (al igual que Sartharion).

* La mazmorra es una especie de Preludio de Cataclysm y dará algo de avance de la historia de la nueva expansión antes del Parche 4.0. Halion obedece a los deseos de Alamuerte de debilitar el Reposo del Dragón antes de emerger de Infralar.

* El Rey Exánime seguirá siendo el encuentro más difícil de la expansión. Es una banda complementaria de la misma forma que Onyxia fue con la Prueba del Cruzado.


Fuente
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:11

He unido la información de distintos post hablando de lo mismo: el próximo parche. Cierro los otros.
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 08:31

Muchos cambios, y variados. A mi me gusta que haya una nueva lagartija para matar, y que las recetas ahora necesiten menos mats (al fin podré llevar unas botas decentes de retri XD)

Que os han parecido a vosotros?
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Mensaje  Proteo Mar 23 Feb 2010, 12:44

Pues que con lo que saquemos de los 40 orbes congelados que hay en el banco de la hermandad cambiandolo por vidas y fuegos la primera semana, vamos a comprar una pestaña mas y aun nos va a sobrar para montar una fiesta gorda con barricas de vino de dalaran reserva!!!!

40 orbes= 40 vidas= 1700 Joros (tirando por lo bajo) ^^
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Mensaje  Jadalay Mar 23 Feb 2010, 13:26

Proteo escribió:Pues que con lo que saquemos de los 40 orbes congelados que hay en el banco de la hermandad cambiandolo por vidas y fuegos la primera semana, vamos a comprar una pestaña mas y aun nos va a sobrar para montar una fiesta gorda con barricas de vino de dalaran reserva!!!!

40 orbes= 40 vidas= 1700 Joros (tirando por lo bajo) ^^
si, pero 40 vidas = a 1700 Joros ahora
Cuando todos puedan cambiar sus mil orbes congelados de aleatorias por vidas, cuanto va a bajar el precio, mangurrian? oferta y demanda... silbar
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Mensaje  Sergestus Mar 23 Feb 2010, 13:29

"Patrón: Alfombra voladora escarchada [Sólo sastres] (6)"

¿¿¿Eeeeeing????, una nueva alfombra más rápida, para tripulantes adicionales o algo que me he perdido?... ¡¡estoy deseando tener esa maravilla!! =D
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Mensaje  Proteo Mar 23 Feb 2010, 13:32

Jadalay escribió:
Proteo escribió:Pues que con lo que saquemos de los 40 orbes congelados que hay en el banco de la hermandad cambiandolo por vidas y fuegos la primera semana, vamos a comprar una pestaña mas y aun nos va a sobrar para montar una fiesta gorda con barricas de vino de dalaran reserva!!!!

40 orbes= 40 vidas= 1700 Joros (tirando por lo bajo) ^^
si, pero 40 vidas = a 1700 Joros ahora
Cuando todos puedan cambiar sus mil orbes congelados de aleatorias por vidas, cuanto va a bajar el precio, mangurrian? oferta y demanda... silbar

Te sorprenderias de la ignorancia de los compradores de subasta.... pero bueno... que sino lo quereis, pues nada...

en fin... a estas alturas XDDD


tan solo decirte que la gente me sigue comprando perritos de las praderas y cucarachas a 10G....


por cierto, Dato que si te alegrara... los trolls... reconquistamos en el parche 3.5 las islas del Eco ^^ (Y lo gnomos gnomeregan, pero eso ya no interesa tanto)
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Mensaje  Dairon Mar 23 Feb 2010, 14:06

Jadalay escribió:
Proteo escribió:Pues que con lo que saquemos de los 40 orbes congelados que hay en el banco de la hermandad cambiandolo por vidas y fuegos la primera semana, vamos a comprar una pestaña mas y aun nos va a sobrar para montar una fiesta gorda con barricas de vino de dalaran reserva!!!!

40 orbes= 40 vidas= 1700 Joros (tirando por lo bajo) ^^
si, pero 40 vidas = a 1700 Joros ahora
Cuando todos puedan cambiar sus mil orbes congelados de aleatorias por vidas, cuanto va a bajar el precio, mangurrian? oferta y demanda... silbar

Pues entonces apelando a eso habria que vender esos orbes ahora antes de que se devaluen Razz

Por otro lado... otra pestaña mas? genial, asi podremos llenar el banco con mas mierda que buck siga entreteniendose con la fregona meintras nos llama cariñosamente "joputas" [WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 622354
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Mensaje  Proteo Mar 23 Feb 2010, 14:14

Dairon escribió:
Jadalay escribió:
Proteo escribió:Pues que con lo que saquemos de los 40 orbes congelados que hay en el banco de la hermandad cambiandolo por vidas y fuegos la primera semana, vamos a comprar una pestaña mas y aun nos va a sobrar para montar una fiesta gorda con barricas de vino de dalaran reserva!!!!

40 orbes= 40 vidas= 1700 Joros (tirando por lo bajo) ^^
si, pero 40 vidas = a 1700 Joros ahora
Cuando todos puedan cambiar sus mil orbes congelados de aleatorias por vidas, cuanto va a bajar el precio, mangurrian? oferta y demanda... silbar

Pues entonces apelando a eso habria que vender esos orbes ahora antes de que se devaluen Razz

Por otro lado... otra pestaña mas? genial, asi podremos llenar el banco con mas mierda que buck siga entreteniendose con la fregona meintras nos llama cariñosamente "joputas" [WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 622354

Orbes la gente tiene a patadas, ya no valen nada, lo que hay que hacer es comprar algo de lo que haya mas demanda y sea mas rentable (por eso he pensado en vidas o fuegos eternos) y venderlos, pero se tiene que hacer el primer dia, como mucho el segundo del parche... otra opcion es comprar lotos para hacer frascos y usarlos en las raids
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 14:46

Los orbes hoy no valen nada. Pero en cuanto la gente sepa que es moneda de cambio subirá su valor. Yo esperaría a que entre el parche, y pondría los orbes a 100 oracos. La gente los comprará para usarlos para comprarse cada uno lo que quiera Wink
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Mensaje  Ztromy Mar 23 Feb 2010, 15:10

Dios...que gustazo que quiten el cd de los tejidos de fuego y esas cosas :D
Creo que con la cantidad de orbes que tengo entre los 3pj me da para hacer de todo xD

Ahora se pedirá a los jugadores que utilicen la opción de expulsión que expongan una razón para expulsar al miembro del grupo. Esta razón se mostrará a todos los miembros del grupo, excepto al miembro expulsado.

Esto me parece bien, espero que al menos eviten el "como no hace 5k de dps lo echamos fuera"

Los jefes de eventos del mundo (como Ahune en el Festival del Fuego) ahora serán accesibles a través del Buscador de mazmorras. Los jugadores deberán utilizar el Buscador de mazmorras para acceder a esos jefes.

Esto me plantea una duda: quiere decir que solamente sera con los bosses de evento que se encuentren en mazmorras? O por el contrario pondran todos los bosses de evento dentro de alguna? Ya que en casos como Augurio...es en "campo abierto" y no tendria mucho sentido...

Si se crea un grupo aleatorio a través del Buscador de mazmorras y un jugador no puede tirar Necesidad sobre un objeto, se expondrá una razón.

Esto no acabo de entenderlo xD

El mapa del mundo proporcionará ahora una opción para mostrar niveles diferentes de una mazmorra, zona o ciudad con varios niveles (por ejemplo, los jugadores pueden ver el mapa de las Cloacas de Dalaran sin necesidad de estar en esa ubicación).

Esto no lo hacia el cartographer?

Al hablar con un PNJ con el que un jugador tiene 2 o más misiones y no todas están completadas, las misiones sin completar ahora aparecerán correctamente como signos de interrogación en gris en el cuadro de diálogo. Además, las misiones que se pueden repetir aparecerán con un signo de exclamación o de interrogación azul en el cuadro de diálogo de PNJ con varias misiones disponibles o con los que el jugador tiene varias misiones en progreso o completadas.

Esto es perfecto!!!! :D
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Mensaje  Urtoroth Mar 23 Feb 2010, 15:23

Joer, pues yo dejé 20 orbes en el banco hace la pera y tengo 21 en el mio Razz
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Mensaje  Proteo Mar 23 Feb 2010, 16:26

Claro, en el banco hay 40 orbes, podemos sacar dinero, o frascos para las raids, lo que prefirais, si quereis, pongo hilo en el foro del wow y lo hablamos... yo despues de meditarlo algo, no creo que nmecesitemos tanto el dinero, los frascos nos podrian ir mejor ^^
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Mensaje  Sergestus Mar 23 Feb 2010, 16:43

Proteo escribió:Claro, en el banco hay 40 orbes, podemos sacar dinero, o frascos para las raids, lo que prefirais, si quereis, pongo hilo en el foro del wow y lo hablamos... yo despues de meditarlo algo, no creo que nmecesitemos tanto el dinero, los frascos nos podrian ir mejor ^^

O dinero para comprar materiales que a su vez sirvan para fabricar frascos, que a su vez sirvan para subir a la gente la alquimia o aprovechando especialidad en Maestría de Elixires para fabricar más Frascos por cada tanda... *Raoden se pasea alrededor del trol silbando de modo disimulado*
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Mensaje  ElPater Mar 23 Feb 2010, 17:02

O sacamos pasta para comprar recetas de Herrero guapas, para esos pobres placas, que mejoren el equipo (silbar)...

Lo de exponer la razón para expulsar a un tío, me sigue pareciendo una chorrada. La gente seguirá usandoli sin un criterio justo. :(
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Mensaje  hyuuga_shi Mar 23 Feb 2010, 20:43

ElPater escribió:Muchos cambios, y variados. A mi me gusta que haya una nueva lagartija para matar, y que las recetas ahora necesiten menos mats (al fin podré llevar unas botas decentes de retri XD)

Que os han parecido a vosotros?

1.-Que lo de conquista no le veo yo utilidad la verdad

2.-Que si la barra de acero de titanes POR FIN no tiene cd que mas da que una receta se haga con 20 ó con 800, ya me la pela, me las puedo hacer todas del tirón: -> saronita ilimitada -> transmutación titanio + aleatorias infinitas -> orbes ilimitados -> canje por fuegos eternos (las tierras y las sombras se sacan farmeando saronita) = acero de titanes regalao. Así salvo las recetas de ulduar y total ToC e ICC dan mejor equipo... Herrería sigue siendo esa profesión que solo da +4 FUE y hebillas de cinturón.
En el lineage las profesiones eran más útiles, tu podias matar al raid boss y obtener el drop épico del copón, o farmear día y noche en la zona del boss de turno (que era jodio) para pillar los mats con mucho esfuerzo y sufrimiento, la recipe era otro sufrir, pero al final con la profesión podíashacer lo mismo que matando. Regalado no estaba regalado era mucho más lento y costoso, pero tb seguro y accesible para todos. En el wow el equipo chulo como siempre pa la raid, y las profesiones salvo joyeria inscripción y encantamiento el resto apenas no valen ni pa tomar por culo

3.-El puto niño seguirá sin poder matarse, 3 veces he matado ya a varyan y las 3 me he tenido que ir sin hacer sangría con su linage... x(

Creo que hacen bien en facilitar las cosas a los jugadores, pero mal en regalarlo, ese no es el sistema, hay formas de hacer todo accesible a todos, y formas...
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Mensaje  hyuuga_shi Mar 23 Feb 2010, 20:49

Urtoroth escribió:Joer, pues yo dejé 20 orbes en el banco hace la pera y tengo 21 en el mio Razz
yo sé que tengo unos 20 y sino he dejado 10 ó 12... de todos modos solo se puede pillar una pestaña más no? lo digo porque llevo dejando de 100 en 100 oros desde hace unos días, la ultima vez seguia habiendo 4300 clavaos, enga gente, una colecta que a 5000g llegamos entre 15 ó 20 activos que somos con 50g por persona
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Mensaje  hyuuga_shi Mar 23 Feb 2010, 20:50

ElPater escribió:O sacamos pasta para comprar recetas de Herrero guapas, para esos pobres placas, que mejoren el equipo (silbar)...

Lo de exponer la razón para expulsar a un tío, me sigue pareciendo una chorrada. La gente seguirá usandoli sin un criterio justo. :(

nonononono

las recetas chulas chulas son de drop en ulduar.... ¡25!, y se ligan al recoger creo porque por subasta no me suena haberlas visto así que....
en 10 tb caen pero el drop es mucho menor y más raro
te lo dice una herrera con una recipe de botas de esas que piden orbes de cruzado
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Mensaje  Ztromy Mar 23 Feb 2010, 22:20

Yo sigo teniendo algun "contacto" con gente que dispone de recetas de 25 de ulduar y toc.
Asi es como le saco el equipo a mi maguita siempre que puedo :D
Asi que si necesitais algo, yo pregunto y con los mats malo sera Smile
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Mensaje  Urtoroth Mar 02 Mar 2010, 09:04

Cambios en Cataclysm al respecto del tanqueo: LINK!

Tanto reducir, tanto reducir... mi opinión al primer vistazo es que no todos los cambios son para mal... pero la mayoría consiguen que la evolución sea a simplificar el juego TANTO que se hace soso.
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Mensaje  Gaehrn Mar 02 Mar 2010, 13:39

"Reforjado – SI bien estos cambios ayudarán en gran
medida a hacer que un amplio abanico de atributos sea más atractivo,
entendemos que a veces simplemente no querréis más golpe en vuestro
equipo o que preferiríais tener más celeridad que más crítico. En
Cataclysm vamos a dar un método a los jugadores para cambiar atributos
en el equipo como parte del sistema existente de profesiones. Como
regla general de orientación, podréis convertir un atributo en el 50%
de otro. Aunque algunas conversiones no estarán permitidas (como
convertir aguante en fuerza), la idea es dejaros personalizar vuestro
equipo en mayor medida."

Tuning de equipo! por un lado mola y por otro no XP porque entonces en vez de ir a buscar esa pieza que es igual pero da crit en vez de hit vamos apoder cambiarselo al que hemos pillado, menos esfuerzo, mas simplon XP [WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 Kopfschuettel
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Mensaje  Dairon Mar 02 Mar 2010, 13:44

Gaehrn escribió:
Tuning de equipo! por un lado mola y por otro no XP porque entonces en vez de ir a buscar esa pieza que es igual pero da crit en vez de hit vamos apoder cambiarselo al que hemos pillado, menos esfuerzo, mas simplon XP [WoW] Proximos parches 3.3.3 y 3.3.5 Kopfschuettel

uisss y a mi que esto me recuerda a cierta frase de urto xDDDDD
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