Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
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Re: Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
veamos hasta ahora las skill que un pj da a los demás del legacy son:
sith inquisitor -> rayitos
Sith warrior -> estrangulamiento
Bounty hunter -> paquete de cohetes
Jedi Knight -> force sweep
smuggler -> bombardeo de la nave
sith inquisitor -> rayitos
Sith warrior -> estrangulamiento
Bounty hunter -> paquete de cohetes
Jedi Knight -> force sweep
smuggler -> bombardeo de la nave
hyuuga_shi- Tio cansino
- Clan : Recios
PJ principal : Silfid
Antigüedad : 09/06/2009
Mensajes : 4605
Edad : 44
Re: Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
Epas recios.
No se, no se...
Aun hay cosas que no me terminan de convencer.
Primero de razas alienígenas extras no hay nada de nada (al menos en ese video)
{Por cierto Proteo, tienes mal construido el vínculo :( lo que he sufrido para verlo desde el móvil xD}
Segundo me parece a mí que esto está diseñado para que te hagas una raza (Pj. Chiss) y que luego te puedas hacer la saga de esa raza.
Lo malo es que, cómo es mi caso, tienes una combinación clase - raza para tratar de tocar todos los palos... Pues ya te has quedado sin huecos para probar por ejemplo un Jedi Knight Rattataki.
Otra cosa mala, es que si como le pasa a alguno, no le molan las razas alienígenas y se hace toda una saga de humanos, salvo la gracia de ver por ejemplo a un smuggler haciendo un "Force sweep", no tiene mucha más gracia esto.
Luego hay dudas del tipo, para marcar que estos dos personajes tienen una relación paterno-filial, ¿hay que primero unir al personaje "Padre" con otro personaje "Madre"?
A ver que nos cuentan, por que Abril está a la vuelta de la semana.
A cuidarse!!
J.J.
No se, no se...
Aun hay cosas que no me terminan de convencer.
Primero de razas alienígenas extras no hay nada de nada (al menos en ese video)
{Por cierto Proteo, tienes mal construido el vínculo :( lo que he sufrido para verlo desde el móvil xD}
Segundo me parece a mí que esto está diseñado para que te hagas una raza (Pj. Chiss) y que luego te puedas hacer la saga de esa raza.
Lo malo es que, cómo es mi caso, tienes una combinación clase - raza para tratar de tocar todos los palos... Pues ya te has quedado sin huecos para probar por ejemplo un Jedi Knight Rattataki.
Otra cosa mala, es que si como le pasa a alguno, no le molan las razas alienígenas y se hace toda una saga de humanos, salvo la gracia de ver por ejemplo a un smuggler haciendo un "Force sweep", no tiene mucha más gracia esto.
Luego hay dudas del tipo, para marcar que estos dos personajes tienen una relación paterno-filial, ¿hay que primero unir al personaje "Padre" con otro personaje "Madre"?
A ver que nos cuentan, por que Abril está a la vuelta de la semana.
A cuidarse!!
J.J.
slayer_serrot- Apaleaworgens
- Juego : Guild Wars 2
Clan : Recios
PJ principal : Alastor Bloodhell
Antigüedad : 31/03/2011
Mensajes : 660
Edad : 42
Re: Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
lo de las razas es cierto, yo quiero tugruta
hyuuga_shi- Tio cansino
- Clan : Recios
PJ principal : Silfid
Antigüedad : 09/06/2009
Mensajes : 4605
Edad : 44
Re: Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
Otra cosa mala, es que si como le pasa a alguno, no le molan las razas alienígenas y se hace toda una saga de humanos, salvo la gracia de ver por ejemplo a un smuggler haciendo un "Force sweep", no tiene mucha más gracia esto.
El bono a Presence no es cosa mala eh?
Lukar- Degollador de JarJar
- Juego : Diablo
Clan : Panda de c***nes ... digo... Recios ^^
PJ principal : The Tholme Legacy
Antigüedad : 31/03/2010
Mensajes : 1341
Edad : 42
Re: Detalles de algunas cosillas de legacy de 1.2
hyuuga_shi escribió:lo de las razas es cierto, yo quiero tugruta
Mi gruta? Pa q quieres mi gruta? Anda y vete a la de Platón! (que no era una gruta, era una caverna, pero bueno...)
TOgruta, tOgruta!
Yo tb quiero.
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